有殺氣童話攻擊和傷害計(jì)算公式詳解,關(guān)于攻擊和傷害,這個(gè)說起來比較麻煩(拖了好久拖不下去了),樓主表達(dá)能力有限,我盡量講的詳細(xì)些。首先還是計(jì)算公式(上次還寫錯(cuò)也沒人給我指出來,真的沒人看么)。
(攻擊-防御)(1+增傷-減傷)=實(shí)際傷害 不一定哪個(gè)屬性更加優(yōu)秀,但是目前來說,增傷大于攻是擊。例如,假設(shè)你有2w基礎(chǔ)攻擊(這又很復(fù)雜的概念,基礎(chǔ)攻擊就是不計(jì)算你的加成,完全依靠覺醒材料(不包括覺醒)進(jìn)階升級(jí)增加的屬性,你實(shí)際顯示的其實(shí)是收到圣器及其他效果增強(qiáng)過得,2w基礎(chǔ)攻擊你的面板攻擊應(yīng)該在3 4w。還有這些屬性并不準(zhǔn)確只是個(gè)概念,但是有基礎(chǔ)屬性的。lz主角51w生命愛神+8提升15%但是只加了4w血),對(duì)面1w防御,你可以分別計(jì)算下在20%減傷和80%減傷下,提升20%攻擊或者20%增傷的傷害,一眼就能看出差距,作為手機(jī)lz就不打了,不好排版估計(jì)你們也不想看,但是這只是2種極限情況,還有,基礎(chǔ)攻擊變化以后,效果又不一樣了。上面所說只是為了讓大家有個(gè)認(rèn)識(shí),并不是攻擊和傷害哪個(gè)更好,最好的其實(shí)是攻擊傷害并重,舉個(gè)例子,你100點(diǎn)傷害刷圖(怪物防御基本為0,減傷基本和你增傷持平,你面板多少基本打不會(huì)差太多)增加20%攻擊和防御都是120傷害,但是分別增加10就是121點(diǎn)傷害,因?yàn)槟愕墓艏映勺詈笠矔?huì)收到傷害的加成。。說到這里,機(jī)智的同學(xué)是不是反應(yīng)到了什么,知道為什么圣光愛打同戰(zhàn)力黑愛精打不過了么?你攻擊面板再高,加成再多,打起來都是被削減接近60%,根本打不動(dòng),圣光愛一點(diǎn)增傷沒有,這個(gè)陣容后期遇到減傷隊(duì)伍必須叫爸爸(而且lz感覺大部分人對(duì)我說的黑愛精誤會(huì)了,都快封神了,我要再開一貼澄清下,讓你們知道黑愛精的劣勢(shì))說到這里你們對(duì)攻擊增傷有沒有更明確的認(rèn)識(shí),lz感覺+9以后屬性基本完全的jjc才更有意思,不會(huì)有一個(gè)隊(duì)伍無敵,各種搭配都會(huì)有自己的優(yōu)勢(shì),可玩性會(huì)更高