有殺氣童話對(duì)于游戲未來(lái)的幾點(diǎn)展望及建議,游戲算法應(yīng)該是沒(méi)可能做更改,從8月28日更新后,暗天使屢次改動(dòng)可以看出,屬性的算法,應(yīng)該是涉及到了游戲的核心部分,沒(méi)辦法做調(diào)整了。前面說(shuō)那么多,自己猜想的結(jié)果還是比較負(fù)面,希望這個(gè)推理是錯(cuò)的。
如果是真的喜歡這個(gè)游戲,那么你看看你所用英雄的進(jìn)階屬性,如果到+10,沒(méi)有百分比進(jìn)階屬性,而是固定數(shù)值的,請(qǐng)盡快放棄這個(gè)英雄,否則只會(huì)浪費(fèi)你大量的培養(yǎng)心血。
溫馨提示:+10最強(qiáng)英雄是黑暗之殤,所有英雄在+10的他面前只是一只脆雞。