有殺氣童話關(guān)于陣容選擇的問(wèn)題分析,首先我來(lái)說(shuō)下現(xiàn)在噴改圣天的,以前噴3p,以后就不知道了,現(xiàn)在的圣天如以前的3p有過(guò)之而無(wú)不及,各種秒殺,的確。我自己也是三天,主角也有個(gè)差不多7萬(wàn)攻,黑騎不閃確實(shí)是3,4下就秒了,土豪就更加不敢想了,下面的是我玩了兩個(gè)多月的說(shuō)說(shuō),希望進(jìn)來(lái)看的玩家往下看完。
然而現(xiàn)在各種噴這是誰(shuí)的錯(cuò),別的游戲貼吧,論壇都是在討論攻略,心得,聊聊天,帶下新手裝下逼,然而這游戲就是用來(lái)組合對(duì)罵的,噴是誰(shuí)的錯(cuò),不是玩家,不是其他的錯(cuò),是策劃你的錯(cuò)。
游戲就是為了賺錢人人都知道,錢誰(shuí)都想賺?可是你目標(biāo)不會(huì)放長(zhǎng)遠(yuǎn)?還是不夠技術(shù)?首先是t,黑馬,墮天,暗少,光少,白馬,國(guó)王,海神,這游戲這么多托!你怎么就弄黑馬和墮天肉?其他5個(gè)是贈(zèng)送的?這里除了黑馬和墮天外那個(gè)像t?哪個(gè)像他們一樣有30減傷,還帶90多百分比防御,國(guó)王有防沒(méi)減傷,同樣15品的海神有減傷沒(méi)防,暗少技能全廢,白馬和光少就牛得只剩下無(wú)敵,導(dǎo)致現(xiàn)在整個(gè)游戲只有兩個(gè)t的組合,其他的都是用來(lái)看的,坐等回收的。
上面所說(shuō)了其他5個(gè)t,策劃你可以把國(guó)王增加挖14品來(lái)算和白馬一樣給20減傷,暗少已經(jīng)不用了,只要把技能別只單于,要有像t的的技能的樣子,海神同為15品給回60百分比不過(guò)分,現(xiàn)在重點(diǎn)來(lái)了3p,白馬有雙無(wú)敵,增加個(gè)30到50左右讓白馬也肉一點(diǎn),還有就是魅惑,希望能改回以前,刷圖百分之百中。你即然能弄boss有免率,那你怎么不弄角色都弄像現(xiàn)在的boss免率呢?
每個(gè)角色都有一定的抗魅率,當(dāng)初策劃你這樣改的話還會(huì)讓3p大批**嗎?導(dǎo)致現(xiàn)在組合廢了,白馬肉不了,魅惑難中boss沒(méi)了差不多4秒的無(wú)敵,就算概率中了也重不了仇恨,仇恨也亂。還有就是光少圣光愛(ài),這個(gè)版本的頭牌,各種噴,有圣天的地方,如果你能把1光少像黑馬墮天一樣弄個(gè)30減傷,50左右防御百分比,還有就是圣天傷,圣天你可以把一技能給改了,圣天技能改了,改成單暈也好君暈也好。不過(guò)策劃你得把圣天緣分兩個(gè)生命改成攻擊,仇恨百分之百要拉墮天身上,這樣的話我相信圣光愛(ài),三天和有圣天的組合會(huì)接受圣天削一技能。
把幾大t都弄有減傷,防御比我相信海巫糖,海狐糖,光狐糖,國(guó)王艷后,暗少之類的組合會(huì)層出不斷。特別是新區(qū),這樣才是各種組合搭配的多玩法而不是只有圣天組合。還有一點(diǎn)就是換陣容比較難。特別是3p。。。。。。。這是我所說(shuō)的想法。不喜勿噴