有殺氣童話組隊陣容必看技巧攻略,1個好漢3個幫, 整容規(guī)劃是你布局的開始,在這里我奉勸所有違背游戲規(guī)律的玩家不要去嘗試各種非主流整容,比方說三天使。
游戲的設(shè)置顯而易見 一坦克一輸出一輔助一奶媽 4個位置 毋庸置疑
現(xiàn)在之所以很多非主流整容能生存 只因為你們還沒看透這游戲 等真正到了后期 所謂的墮落天使T 簡直就是讓本該做鴨的男神去變性當小姐
這也就是為什么現(xiàn)在主流光圣愛越到后期越乏力連圖都虐不過 為啥?只因為光少的技能設(shè)計上面違背了游戲最初的本意他是坦克 可是天賦和技能方面整個就是四個字不倫不類 請看圖
1技能:無敵 唯一有存在感并匹配人物定位的一個技能
2技能:AOE直線輸出 雖然攻擊可觀可以直線拉怪仇恨 但不是坦克定位的技能
3技能:自身防御 還算能看 可是只給自身防御 騷年升一級才加0.5?實屬慘不忍睹
4技能:攻速和攻擊提升 持續(xù)時間才6秒 請問怎么勃起?還是秒射?
再看天賦作為一個坦克整個10次進階都沒有 一點防御一點減傷的自身加成 你告訴我加那么多血量干嗎?這個概念舉個例子 需要我數(shù)字化一下么-,-太累 直接打個比方吧 一個1L的果粒橙空瓶 和一個 500毫升裝滿水的農(nóng)夫山泉 哇塞果粒橙好大好霸氣-,-然后還沒礦泉水重!
很多人說裝備彌補裝備平衡-,-那你可以告訴我別的坦呢?就光少穿王者套了!人家黑騎還在裸奔么?
總結(jié)以光少為坦克的一切整容后期 就是5秒男 度過5秒的花樣年華 直接猝死~
所以策劃+10 1600的防御 讓一個坦 在墮落天使 70%面前叫了聲 “爸爸”
還有策劃墮落說好的60%減傷呢?你說多個10%換成防御 70%好看? 這道理等同果粒橙和礦泉水 這道理讓多少青少年誤入歧途包括我自己~
說完蛋疼 我們來講講蛋碎
1技能 群體AOE并減少敵方攻擊速度和移動速度 但是相比光少的2技能AOE 這個更符合一個坦克的概念 因為這個技能更是一個DEBUFF 讓群體攻擊減速等同于降低敵方攻擊輸出這才是一個坦克合理的輸出技能 至于那個減速?這游戲有用么?有什么用?開啟三倍加速 讓我們無視這串技能說明~
2技能 無敵并吸收傷害轉(zhuǎn)化生命 這是黑騎的點睛之筆 個人認為最有存在感的技能 極度符合一個坦克的設(shè)計邏輯 這就是為什么 黑騎配一個奶就妥妥的了 而配上糖果 等于自身小奶 加糖果被動大奶再加RC細胞 主動的偽奶的變態(tài)生存力 這也造就了 黑狐糖的存在
3技能 群體傷害增加 注意傷害增加 不是丘比特那JB 10秒的攻擊增加 這個全程的傷害增加等同與一個進階的全體BUEFF 作為有了1,2技能以后一個給全隊受益的好技能 雖然不符合一個坦克 誰叫他1-2技能已經(jīng)足夠完美
4技能 又是一個AOE傷害 注意這個AOE有暈眩效果 我看坦克的技能幾乎無視傷害 只看效果 這個暈眩可以打斷敵方技能釋放的前搖 就說這一點夠了沒?不夠我在告訴你 他是個沖撞技能 可以打亂敵人整型同樣可以拉仇恨 嗨雖然不是一個坦克該有的技能 那能咋辦?一個坦克具備生存以后 這都有了 什么概念?這個年就是 岡本和杜蕾斯的差距!不懂的請親測吧
再看天賦 從防御到減傷可以說不算完美但相比光少 來說 夠格了吧?這里面有著讓人匪夷所思的閃避,這東西我會在后面詳細解說
但是策劃你告訴我+10 的那個58000血量 是不是讓人蛋碎?我們算上+10時候整個裝備百分比緣分百分比加成 如果這個58000不能達到580000那有何用?又是果粒橙和礦泉水的概念嗨
所以游戲的設(shè)計告訴我們 沒有完美的個體存在只有完美的陣容搭配
或許我說完會改-,-請別改的瞎了眼就好
通過我列舉的和說明的這兩個坦克 ,以至于 輸出 輔助 奶媽如何選擇和定位,我相信大家應(yīng)該心里有數(shù)了 記住一點 是什么就做什么千萬別拿技能天賦和職業(yè)定位不相近庭的來浪費自己的資源