荒野行動的開始就是100位玩家在航線上選擇落點(diǎn),開啟各自的戰(zhàn)斗。由于每個(gè)人的性格、喜好和技術(shù)水平的不同,對于落點(diǎn)的選擇可能也不一樣。但是有一點(diǎn)是不會變的,那就是對高級物資的向往。
如果航線經(jīng)過一些物資豐富的區(qū)域,那么那一塊區(qū)域必定能夠打響最激烈的戰(zhàn)斗,成為兵家必爭的一塊是非之地。所以每次當(dāng)你選擇落點(diǎn)的時(shí)候,敵人數(shù)量的多少就決定了你這把游戲的難度等級。接下來就讓補(bǔ)漏君帶你們看一看每個(gè)難度等級大概是什么樣子,它們之間差別有多大。
簡單
首先是簡單難度,喜歡猥瑣發(fā)育的老“茍”們?yōu)榱吮苊獍l(fā)生戰(zhàn)斗,最喜歡選擇偏遠(yuǎn)的區(qū)域,一個(gè)人悠閑地搜索著物資,這樣的開局難度一定是簡單的。
困難
其次就是困難級別的難度,在這種難度中,你降落之后還能有時(shí)間搜刮一會兒的物資,但是不能太久,因?yàn)閿橙丝隙ú粫屇阌刑么⒌臋C(jī)會。
噩夢
再然后就是類似這樣,同時(shí)有10~20個(gè)敵人與你一同降落在同一個(gè)地方,這個(gè)地方只有可能是中部主城、西港之類競爭力特別強(qiáng)的區(qū)域。在這里你落地就要迅速尋找槍械,敵人隨時(shí)可能出現(xiàn)在你面前,噩夢難度真的是如噩夢一般!
地獄
最后,補(bǔ)漏君要為大家介紹的是地獄級難度,是不是聽上去就已經(jīng)很嚇人?
那你看到這張圖估計(jì)要被嚇慘吧!補(bǔ)漏君粗略數(shù)了一下,圖中至少是40個(gè)人,而且肯定還有一部分玩家是在這個(gè)角度看不見的。
碰到這種地獄級難度,剛落地身邊有可能就出現(xiàn)四、五個(gè)敵人,只要你第一時(shí)間沒有撿到槍,那這局演習(xí)就基本涼了。面對這種難度,心情一定是絕望的,不知道能從這里走出去的人到底有多強(qiáng)。
各位戰(zhàn)友,你們遇到過的難度一般都是哪一級別的呢?都能成功堅(jiān)持到最后嗎?