荒野行動中看見人就算近在咫尺也不是必須擊殺的,靜觀其變可能對你更有好處。最簡單最常見的例子是決賽圈最后3個人,一個在和另一個激烈對槍沒人意識到你的存在。你是等一個人干掉另一個之后再出手還是橫插一腳?但是戰場的情況是瞬息萬變的,可能我放跑的人確實干掉了很多競爭者,但最后把我干掉的也是他,戰與不戰是一個很復雜的問題,沒有標準解,需要隨機應變,更需要膽識和經驗。
2018-05-28 09:39:26來源:游戲狗編輯:ZERO
荒野行動中看見人就算近在咫尺也不是必須擊殺的,靜觀其變可能對你更有好處。最簡單最常見的例子是決賽圈最后3個人,一個在和另一個激烈對槍沒人意識到你的存在。你是等一個人干掉另一個之后再出手還是橫插一腳?但是戰場的情況是瞬息萬變的,可能我放跑的人確實干掉了很多競爭者,但最后把我干掉的也是他,戰與不戰是一個很復雜的問題,沒有標準解,需要隨機應變,更需要膽識和經驗。