如果信號(hào)圈刷在野外,小伙伴們會(huì)怎么做?小毛驢想大家應(yīng)該會(huì)第一時(shí)間去占領(lǐng)制高點(diǎn)吧,畢竟在野外,制高點(diǎn)的作用被無限放大,儼然成為了一個(gè)可以左右戰(zhàn)局的因素。但是制高點(diǎn)真的可以制勝嗎?這期節(jié)目小毛驢就跟小伙伴們好好說說制高點(diǎn)的那些事。
為什么有些小伙伴們有制高點(diǎn)制勝的想法呢?那就免不了說一下制高點(diǎn)的優(yōu)勢(shì)了。
1.地形(掩體)優(yōu)勢(shì)
當(dāng)我們占領(lǐng)制高點(diǎn),與低處敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),我們是占據(jù)絕對(duì)主動(dòng)的,想打就打,想跑就跑。高處的地面成為了我們最天然,最耐打的掩體,而低處的敵人,由于高度差的存在,往往要選擇更龐大的掩體來隱藏自己。而進(jìn)行對(duì)槍時(shí),低處的敵人看在高處時(shí),高處的我們身體一大部分是被遮擋住的,雖然上半身暴露在視野外,可是身體面積減小,被擊中的面積也大大降低了。這就成為了制高點(diǎn)的掩體優(yōu)勢(shì)。
2.視野優(yōu)勢(shì)
站的高,望的遠(yuǎn)。這句話可不是白說的。站的越高,觀察的范圍也就隨之變大,發(fā)現(xiàn)敵人的機(jī)會(huì)也就增加。而在低處的敵人呢?因?yàn)槿藗儗?duì)跟視線平行的東西反應(yīng)是最快的,所以通常來說第一觀察的視野是自己所在的水平方向,而不是垂直方向,我能第一時(shí)間看見你,而你卻不能第一時(shí)間看見我,這就是視野優(yōu)勢(shì)。
3.情報(bào)優(yōu)勢(shì)
結(jié)合第2點(diǎn)的視野優(yōu)勢(shì),對(duì)于低處的敵人的行蹤,占領(lǐng)高處的我們幾乎是可以了如指掌的,是在打藥還是在偷偷摸摸轉(zhuǎn)移,即使我們躲在掩體后,也能進(jìn)行觀察,這是低處敵人所不具備的。
這些優(yōu)勢(shì)幾乎就是占領(lǐng)制高點(diǎn)能最直接體現(xiàn)出來的,那么有的小伙伴們就會(huì)問了,有了這些優(yōu)勢(shì),還不能制勝嗎?那得多咸魚啊。初中政治老師告訴我們:任何事物都得辯證的看,制高點(diǎn)有優(yōu)勢(shì)也會(huì)有它的劣勢(shì),或者說是需要我們特別注意的地方。
1.高倍鏡的需求極大
站的高,望的遠(yuǎn)確實(shí)不假,但是如果我們沒有高倍鏡的支持,那么就極大浪費(fèi)了高處的優(yōu)勢(shì)。
2.不適合喜歡伏地的玩家
低處看高處,由于草叢的刷新較慢,喜歡伏地的玩家第一時(shí)間是沒有草叢掩護(hù)的,所以伏的高,打的慘啊。
3.需要時(shí)刻注意身邊
這個(gè)就是個(gè)人問題了,有的小伙伴們看見遠(yuǎn)處的敵人,就非得把他淘汰才行,身邊摸上來了敵人卻渾然不知。
4.高點(diǎn)的爭(zhēng)奪很危險(xiǎn)
制高點(diǎn)是個(gè)易守難攻的存在,在有敵人占領(lǐng)制高點(diǎn)時(shí),我們很難把敵人打退。而如果是我們?cè)谡碱I(lǐng)制高點(diǎn)的情況下,那么也要額外注意幾乎同等高度的敵人,那些敵人是和你在同一個(gè)視角平面上的,對(duì)比起低處敵人,他們更容易能發(fā)現(xiàn)我們。
5.明確自己占領(lǐng)高地的目的
占領(lǐng)高地后,我們之后要干嘛這是我們需要明確的地方,卡圈?還是只是稍作休整?選擇遠(yuǎn)處淘汰敵人,那么敵人的盒子是否可以拾取,我們的彈藥是否充足,都是我們需要明確的,不能因?yàn)橐粫r(shí)的威風(fēng),而喪失優(yōu)勢(shì),迎來更大的劣勢(shì)。
6.低處伏地的敵人
視野變大,我們需要照顧的地方就更多,對(duì)于很多地方我們的選擇幾乎是一掃而過,因此低處的伏地魔往往會(huì)被我們所忽略,成為淘汰我們的“黃雀”。
制高點(diǎn)的存在使得我們可以通過自己的主動(dòng)行為來獲取優(yōu)勢(shì),但是它并不制勝,它需要我們逐步積累,才能將優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)成勝勢(shì)。