6月28號更新之后,這次更新給所有的小伙伴們帶來了新的玩法模式——協同作戰。小伙伴們是不是都迫不及待的投入進去了呢?這期節目,小毛驢就給大伙兒講講各個戰斗天賦的優與劣,方便小伙伴們根據自身來選擇。
一、突擊
(突擊天賦)
突擊是一個近戰十分強力的天賦,可以說在巷戰城區戰時,突擊天賦是它最好的發揮時機。
(天賦說明)優勢:
1.開局擁有MP5,可以說是前期戰斗的根本,如果說隊伍里有兩個突擊天賦的小伙伴,那么完全可以選擇去一些大資源點進行戰斗,畢竟開局就擁有MP5可以說前期優勢十分巨大,那么我們就需要把這優勢運用起來,去戰斗,獲取更多的資源,充分發揮突擊的優勢。
2.手雷傷害加成,完全可以擔任團隊的爆破手,人造轟炸區了解下!
3.變態的近戰傷害,沖鋒槍原本的劣勢是傷害不夠,而天賦的傷害提升,使得沖鋒槍變成射速又快傷害又高的戰爭武器。
劣勢:
1.MP5射速極快,大大考驗了小伙伴們射擊的準度,最怕30發打完,敵人完好無損。所以適當換取合適自己使用的沖鋒槍是關鍵!
2.手雷彌補了突擊的中后期能力,不過也考驗了各位小伙伴們使用手雷的技巧。
二、狙擊
(狙擊天賦)
狙擊適合在遠程發揮,在廣闊的地形中是他們最佳戰斗的場所。
(天賦說明)優勢:
1.如果說突擊相當于前期的話,那么狙擊就是后期,自帶毛瑟狙擊槍和4倍鏡幾乎可以戰斗到最后。
2.狙擊槍傷害加成使得敵人在我們的狙擊槍下不堪一擊。
劣勢:
1.開局一把狙擊槍可以說對前期的近戰幾乎沒太大幫助,所以需要從開頭就得注意自身的安全。
2.狙擊更加考驗小伙伴們的槍法水平,如果打不準的話,傷害在高也是無用。
三、醫療
(醫療天賦)
醫療相當于一個輔助角色,在己方人員受傷時,就是她們最好的表演時機。
(天賦說明)優勢:
1.豐富的醫療物資可以幫助隊友度過缺藥的時期,所以醫療一定是團隊里最受隊友保護的位置。
2.超大的背包容量保證了我們自身的發育并不會受到影響。
3.救援無人機集偵查,救援與一體,救援隊友的同時還保證了自身安全。
劣勢:
1.前期沒有戰斗能力,相比于其他天賦,醫療前期是最弱的。
2.需要隊友的大量關注。一旦缺少了隊友的保護,醫療是很脆弱的,而在路人局里,醫療往往會被隊友忽視掉。那這個時候醫療一般都會化為對方的移動倉庫。
3.救援無人機并不能隨時隨地使用,需要我們自身在合適的位置,所以有時候我們還得去陷入險地。
四、偵查
(偵查天賦)
偵查是一個比較均衡的天賦,對使用它的小伙伴們有較高的要求。
(天賦說明)優勢:
1.開局自帶的UZI沖鋒槍,保證了前期的作戰能力。
2.強化的無人機,速度,高度,偵查范圍都有大幅強化,使得我們能很好的進行觀察。
劣勢:
1.UZI沖鋒槍只能進行前期過渡。
2.近戰能力相比突擊較弱,沖鋒槍傷害沒有加強,所以前期的兩大作戰天賦,偵查稍遜一籌。
3.無人機需要合適的地方進行放置。
4.醫療的無人機也可進行一定程度的偵查,不過醫療還有更多作用,所以偵查天賦和其他天賦重合較多。
每一個兵種都有他的優勢與劣勢,沒有完美的兵種存在,當然啦,各位小伙伴們要注意一下,協同玩法的核心是多兵種協作競技,只有互相協作,多兵種運用,才能揚長避短,合作奪冠。