今天想和荒友們聊聊游戲中關(guān)于決賽圈的事情!補漏君知道荒友們經(jīng)常在決賽圈中斗智斗勇。但是關(guān)于決賽圈的種種選擇,荒友們可能還是會有些迷茫?
在決賽圈中,荒友們常常會面臨種種抉擇。像轉(zhuǎn)移、搶點、拉槍線和進入信號區(qū)時都需要做出決定。這時候的決定也往往會成為本局游戲的勝負關(guān)鍵!補漏君這次要說的就是在決賽圈中,關(guān)于選點的問題!
在游戲中,荒友們選擇的點位都可分為兩種類型,一種是有掩體,一種沒掩體。而在幾個掩體點位的選擇中,房屋自然是最受玩家歡迎的點位,畢竟其他的石頭樹木掩體大多只能提供一個方向的安全感,而房屋的四面墻壁帶來安全感是其他掩體無法比擬的。
所以在決賽圈中,大多數(shù)荒友都會去搶占房屋來進行戰(zhàn)斗。補漏君就有試過決賽圈四支隊伍,都在搶決賽圈唯一的房子,導(dǎo)致信號區(qū)還沒開始收縮,游戲就已經(jīng)結(jié)束。的確,搶奪最安全的地點已經(jīng)成為了大多數(shù)玩家的慣性思維。但是當每個人都想去的時候,本來最安全的地方,就成了最危險的修羅場!
(背坡后善用QE探頭)
背坡,就是補漏君推薦荒友在決賽圈選擇搶占的點位,在無法第一時間搶占房屋的時候,去選擇背坡!雖然背坡表面上屬于無掩體的點位,但是當你的位置有一定坡度時,低點的對手看不到,也算是“變相的掩體”了,當然這個時候還是要注意與你同樣高度的敵人和遠處比你高的位置。選擇背坡占點,打的就是一個反向思維。