熟悉荒野的小伙伴們都知道荒野里面有各色各樣的系統,比如說天氣系統,陰影系統等等,可要小毛驢說,這里面小毛驢覺得最強的就是聲音可視系統,有聲音卻不知道敵人在哪?不怕,我們直接看小地圖就可以知道敵人位置了,有圖標準備作戰,沒圖標繼續搜房,實在是荒野奪冠,必不可少之系統。今天這期節目小毛驢就說說那些聲音可視化系統。
(聲音可視化系統)
1.載具聲
可視范圍:約150米
(載具可視距離)
載具聲的最遠可視距離在150米左右,而且值得一提的是按喇叭和正常行駛的情況是一樣的,喇叭聲并不能傳遞更遠。
2.腳步聲
可視范圍:約20米
(腳步可視距離)
腳步聲的最遠可視距離在20米左右,當我們在小地圖上看見腳步聲時,那就意味著敵人已經近在咫尺了,所以對于腳步的判斷不能太過依賴可視系統。而趴著的情況下也并不會減少聲音。
3.槍聲
可視范圍:約200米
(槍聲可視距離)
槍聲的最遠可視距離在200米左右,但是在實驗中小毛驢發現一個特殊情況,即佩戴消音器的步槍雖然聽到的聲音變小了,但是可視距離并沒有變近,依舊是200米。
4.破窗聲
可視范圍:約30米
(破窗可視距離)
破窗聲的最遠可視距離在30米左右,所以喜歡跳大資源點的小伙伴們盡量不要跳窗搜房,這樣極易被附近的敵人聽到聲音,暴露位置。
5.手雷聲
可視范圍:約200米
(手雷可視距離)
手雷聲的最遠可視距離在200米左右,與槍聲一樣,圖標也是相同的,當然手雷由于投擲范圍有限,如果聽的聲音很近,那么敵人也就不遠了。
當然聲音可視系統也有其一定的弊端,比如只顯示方向不顯示距離,聽的比看的更遠,所以小伙伴們可以通過聲音可視系統判斷敵人位置,但是千萬不能太過依賴它,要知道眼睛也是會騙人的。