英雄殺手游主公身份選擇竅門分享,作為一名主公,自己的生死是影響全局的關鍵,所以主公的玩法可以說是最難的,其實,選擇主公有很多小竅門在里面。下面小編為你分享一下小竅門。
很多人喜歡慕容做主,這個無可厚非,群就是她的護身符,而八人場不可避免的都會或多或少的出現群,而其他一些武將,如劉邦,就不需要害怕上家八號位是劉伯溫而沒有好牌,這個他的技能也不會太受其他武將的影響;再如虞姬,商鞅,李逵等不易攻擊的武將也是很多人偏好的武將;再看看如果趙匡胤來做主,剛開始起局或許不咋地,但打后期就很犀利,當對手有個防御馬而沒距離的時候,當對手能判雷而放了個雷的時候,當隊友被牢的時候等等,釜底抽薪就會是神技,所以,當主也是有一定的可選價值的。
當然了,也還有很多其他的英雄也是可以的,不過,這里需要說明的是一些武將還是不是太適合做主的,如時遷,這個本身就是偏邪惡一方的人物,上來就算滿手梅花,他萬一搞錯人豈不是相當悲哀?再如劉伯溫,歸隱是神技,但宋江就能打破這個局,而群也是他的悲哀,再說,主歸隱也就只能保證自己不死,那反賊的火力必然集中到忠內身上,不做主的劉伯溫還是有很高的使用價值的。再譬如西施,陳圓圓,都是四血的主,且技能需要對明反使用的,上來沒有給力的忠臣武將做支撐,一般一兩輪就結束了。
還有個無限出殺的楊延昭,如果當主上來不能很好的判斷出反,并秒掉一個或秒殘一個,那后期就會疲軟,來殺的數量就會少得可憐,基本贏的幾率就大打折扣。當然了,上面僅僅是一些相對不適合當主的武將,并不是這些主將當主就必輸的,忠內的武將選擇會起到相輔相成的效果。所以,主選擇被動反擊型的相對比較有戰斗力,太猛的基本也就是很難以堅持的。
所以,一句話:主在選擇武將的時候,要盡量不被其他武將限制,偏向于選擇被動技能型的一些武將。