戰斗吧劍靈骨灰級玩家為攻城戰獻言獻策。這位玩家在安卓1區輝耀水月,覺得攻城戰好的一方面是每天可以通過按時收城,獲得不少的金幣收益,并且可以通過侵入他人城池,獲得額外收益。壞的一方面是攻城里的燒城行為會引來仇恨,并且仇恨很容易上升成更高級的報復行為,半夜滿卡燒城什么的諸如此類事件層出不窮。一起看看這位玩家提出哪些建議吧!
1.50級及以下賬號的空城不得被1w戰力以上卡牌進攻;70級以上空城不得被2w以上卡牌進攻。該舉措為防止全卡滿戰力打空城的行為發生。具體戰力限制由游戲制作相關人員計算。我只是估算,數據方面我基本沒有。
2.攻城甲乙雙方,當甲方主動滿卡侵入后,乙方亦可復仇,但在乙方侵入后,兩者的侵入成功次數相同時,甲方的攻城記錄里不再出現“復仇”選擇。該舉措旨在結束現在無休止復仇的情況。
3.變更侵入成功后對城池的影響方式:原先城池被入侵后會停止資源的增長,有時不注意,有時是被滿卡,很難被游戲好友幫助的情況下,損失相當慘重。對比QQ農場,為什么QQ農場即便菜被偷了,有的人甚至一點都沒感覺呢?因為自己的菜被偷也不影響自己正常的收菜,再說玩家在被偷的同時也有著偷別人菜的機會,可以說平等而互利的。那么轉移到本游戲上該如何借鑒呢,可以將侵入成功后對城池的影響改一改:從停止資源的增長變為被偷取城池已存資源的百分之10,然后城池進入戒備狀態(無法被他人再次侵入),5+城滿資源時最多被偷4000金幣左右,然后每分鐘45+的恢復速度再加上修復成功后的一小時保護,基本可以在修復后的一小時之后成功領到滿額資源。