召喚師聯(lián)盟技能連擊對通關(guān)副本重要性分析,在召喚師聯(lián)盟這一款游戲中,技能連擊可以為玩家?guī)韨Φ募映?,技能的連擊次數(shù)越多,那么傷害加成也就越高。那么今天就帶領(lǐng)大家一起去了解一下技能連擊對玩家通關(guān)副本的重要性。
技能連擊會給技能傷害帶去最高200%的加成,在這方面我們的思維不要那么死,別非得等到五個英雄技能全好了才上,這樣我們不僅會錯過釋放技能的最佳時機,也不一定可以打出完美的輸出。那么對于技能連擊的使用,我們應(yīng)該如何選擇呢。
1、先手控,在BOSS波之前如果陣容中有帶控技的英雄,別猶豫,先手就控,沒必要等著五連一起放,能提前控就提前控,盡可能少的讓自己掉血。
2、別吝嗇,副本一共有三波,在前兩波中,如果技能五連擊好了的話,直接放(當(dāng)然,如果剩1-2個怪就平A吧)。一般來說第一波平A過去到第二波剛好后五連擊,那么直接一波團滅它,這時候也不用擔(dān)心能量問題,在這期間殺死怪物也會獲得能量,再加上系統(tǒng)墨跡一會兒的時間,面臨BOSS波的時候五連擊差不多又好了,這樣就會給后期留有充足的血量。
3、全增加,很多玩家會問到200%的五連擊加成,眩暈這些算不算呢,這里給你一個答案,肯定算。200%指的不僅僅是傷害上的加成,而且增加眩暈以及削弱技能持續(xù)時間,這一點一定要考慮好,所以說在最后一關(guān)BOSS階段,最好存夠一個五連擊,來一波過后再繼續(xù)攻擊,接下來就可以使用普通連擊了,兩兩一組釋放技能最合適。清理小怪和收人頭增加能量會快速回復(fù)能量,然后技能差不多又好了。