24小時攀升至Top8,召喚師聯盟iOS佳績連連,今年的521恰好是一個周四,濃濃的表白氣氛和各種紅包并沒有影響周四,這個手游上線黃金時間點發行商們前進的腳步。昨天,觸控科技旗下的S級大作召喚師聯盟登陸iOS付費榜,并在24小時內躋身付費榜Top8。
這也是觸控自3月底的2015新品發布會以來,發布的9款手游新品中率先上線的一款,憋了近半年的大招終于放出。而據了解,該游戲在6月份還將有大動作。
召喚師聯盟是由上海朗游開發的競技動作手游,含策略、卡牌玩法,觸控花重金代理后,經過了半年多的測試周期,不斷調整優化,終于在昨日雙平臺上線。取得付費榜Top8的成績,既有S級的游戲品質作保障,同時也說明了團隊高舉“競技”大旗的精準營銷策略效果顯著。
精準不代表小眾,主打“競技”深層次營銷
一般來說,敢于使用精準營銷策略的團隊,都對自家產品有著絕對的信心,召喚師聯盟便隸屬于這一范疇。游戲定位在“實時微競技手游”,在市場宣傳層面始終圍繞“競技”來鋪開,形成了PR-素材-自媒體-廣告-代言-活動-事件全面突出競技特色的深層次營銷模式。
在召喚師聯盟截止到目前的市場宣傳中,以代言人預熱,全民送好禮為爆點,輔以其他常規營銷手段。其中,游戲代言人并沒有選擇砸大牌、拼美女的流行做法,而是實實在在邀請了電競圈的明星草莓、微笑和主播二珂為游戲證言。
相對來說這三位代言人無疑比娛樂明星們更接地氣、也更能影響到廣大的競技游戲玩家,性價比無疑更高。游戲為三位代言人拍攝了主題硬照、制作宣傳海報與訪談視頻,出席發布會、開設網絡直播等等,一系列的動作讓競技玩家對召喚師聯盟的印象不斷加深。
召喚師聯盟秉承著“公平+即時”的競技鐵律,可謂是重新定義了“競技手游”的概念,在對戰PK中玩家將全程手動操作,你的每一個操作都可能改變戰局,并且不用擔心等級和裝備的限制,玩家面對的不再只是一個個“玩家NPC”,這讓戰斗過程更刺激,戰斗結果更撲朔迷離。
尚未完全發力,6月份將有大動作
截止到發稿前,召喚師聯盟iOS付費榜的排名一直在穩步提升。據悉,該游戲此次雙平臺上線只是小試牛刀,計劃6月份將有進一步的大動作。相信憑借著游戲的優質品質,以及精準的營銷策略,召喚師聯盟下一次的成績也能更上一層樓。
去年,捕魚達人3和秦時明月在市場效果和產品收入方面均取得了優異的成績。作為移動游戲第一陣營的發行商,觸控科技在2015年將近過半之際,亟需一款大作來壯大聲威,目前來看,召喚師聯盟就是這款大作。這款游戲在不久的將來能否帶來更多的驚喜?讓我們拭目以待。