誅仙手游雙天書與各職業(yè)關(guān)系,科普雙天書的重要性,雙天書系統(tǒng)更新已經(jīng)有一段時間了,但是玩好這個功能并不容易,尤其是各職業(yè)在加點,以及在前期技能幾點的優(yōu)先選擇上這點需要重要掌握下。
第一點:所有天書加點,以滿級飛升160級來設(shè)定,即187個天書點。針對的是大部分普通仙友,千萬戰(zhàn)力以上的仙友可以舍棄部分被動技能選擇強化主動技能來最大化提升輸出。具體的選擇和取舍還需根據(jù)自己的實際情況來定奪。
第二點:(很重要)每個職業(yè)都有一個特定的天書不可多系同修,即只能在某一套天書中學(xué)一次,另外一套中不可再學(xué)。具體是指:鬼王的魔煞(如圖),天音的因果報應(yīng),青云的仙元護體,合歡的絕影。所以會影響部分天書路線的取舍。
第三點:由于每套天書的第二卷都會強化普攻,所以無論那套技能加點,普攻都建議加滿,收益會大于其他技能,而且如今精通越來越無法忽視了。
第四點:如果兩套天書都強化了某個技能,會優(yōu)先考慮點滿(尤其強化的是非抗性的被動技能,畢竟被動技能受益的是所有輸出技能)。
第五點:闡述中會經(jīng)常提及到部分加點(1或滿),是指這些技能需要取舍。在保證其他加點的情況下,來考慮是否提升這些技能或天書。
第六點:第二套天書的前三卷所強化的技能會優(yōu)先考慮提升,因為這些技能可以更早的獲得收益。
第七點:除鬼王外,各職業(yè)第一重的真氣技能并不需要加。除了有不需要的屬性以外;而且提升的很有限,遠遜于普攻所帶來的雙天書收益;另外其第二套天書的收益時間很晚。
第八點:技能等級的提升帶來的傷害百分比提升越多,性價比會相對越高。