誅仙手游現在老區大部分服務器等級都超過飛升110級了,而以現在的節奏,基本服務器2天才升1級,而過段時間,將會是幾天才升1級。以現在的升級經驗,2天才能升1級,而且超過服務器等級經驗還會衰減,看著這么多經驗浪費掉,真的太可惜了。
就以現在來說升級的作用是為了后面飛升140級的噩夢模式的鎮魔和玄冥副本,以及相應等級的新裝備和首飾,那么我們是否有必要保持最高等級,還是說卡等級利用好經驗資源呢?
我們都知道150級后經驗可以換碎片和培元,相信有一部分人飛升比較急,之前還沒來得及換碎片,如果要等到飛升滿級才去換的話,要等很久,而且滿級后經驗也沒有加成。
如果我們現在開始卡等級的話,保持與服務器等級相差2級,那么我們就有200%的經驗加成,以現在每日的獲取經驗,加上經驗加成,每天的總經驗將非常高,而且也比飛升滿級得到的經驗多(對比以前150級的經驗獲取量)。有了這么多的經驗,我們就可以兌換足夠的碎片,兩個陣靈或許提升的道法并不多,但總比沒有好,而且有對應的陣靈搭配的話,還是有必要兌換的。
當然,卡等級也有損失,就是換新裝備首飾會比別人晚幾天,而且噩夢模式的鎮魔和玄冥也會比別人晚幾天打,少了一些資源,看個人選擇了。
如果只需要整卡,而不需要升階,那么我們可以把等級控制在不超過服務器等級限制,這樣我們至少不會有經驗衰減,而多余的經驗我們可以慢慢兌換碎片。當有新裝備和首飾可以換時,我們也可以很快升級而不會慢別人太多,噩夢模式的鎮魔和玄冥也不會損失太多資源。而整卡如果出的早,我們還是照樣能跟上別人的等級,而且我們比別人多了兩張整卡的幾萬道法,還是很賺的。
卡等級的優缺點在上面我都分析出來了,這些只是我的個人想法,如果你覺得卡等級有必要的話,可以嘗試。當然你已經有了兩張整卡而又不想升階的話,就沒必要卡等級了。