誅仙手游寵物技能計算公式其實非常簡單,總結起來就是對人物的提升屬性 =(人物基礎屬性+寵物技能基礎屬性) * (對應寵物屬性/1000 )* 技能基礎比例+寵物技能基礎屬性,當被動技能和主動技能加成的屬性有相同的部分時,需要將兩個技能的屬性同時算上去。
這個公式很早之前就算出來的,誤差非常小,但現在用這條公式感覺誤差大了點,不知道是屬性比例提高了的原因還是寵物技能比例只顯示近似值,不過公式基本沒什么問題。
用一只寵物和寵物技能鋒利舉個例子:
鋒利技能圖片中,1200攻擊和13500命中為技能基礎屬性,1.3%、0.65%、14.3%為技能基礎比例,2.727%和18.2%是算上寵物屬性后提升的比例。光輝技能圖片中,13500命中為技能基礎屬性,14.3%為技能基礎比例,47.090%是算上寵物屬性后提升的比例。(這個光輝技能不是這個寵物的)
假如人物基礎攻擊是15W,基礎命中是30W,按照公式來計算:
1.在沒有戰斗時,只有光輝有加成:對人物提升的命中 = (300000 + 13500) * (1274/1000) *14.3% + 13500 = 70614
2.在戰斗時釋放技能,則兩個技能的加成為:對人物提升的攻擊 = (150000 + 1200) * [(1274/1000) *1.3% + (1648/1000) * 0.65% ] + 1200 = 5324。對人物提升的命中 = (300000 + 13500 + 13500) * (1274/1000)* 14.3% * 2 + 13500 + 13500= 146147。提升的道法 = 5324 * 22.89 +146147 * 1.35 = 319165。
從公式可以看出,人物基礎屬性和寵物屬性非常重要,屬性越高,提升就越多。人物基礎屬性看個人,屬性越高的玩家,越能發揮寵物的作用。寵物屬性的提升很早之前的寵物篇也講過了,通過升級,升星,元寶購買潛力點,還有就是要資質高和成長高,這些基本情況大家都知道了,就不多說。通過這些條件,就可以讓寵物的屬性最大化。