銀幣只讓玩家購買系統(tǒng)的東西,而只要系統(tǒng)不改變價格,銀幣就不會貶值。玩家就算銀幣集到上億,也只能自己樂樂。而金幣不同,是玩家互相直接使用的,并且是會貶值的。誅仙的控制方法很普通。首先,金幣的獲得是在某種程度上控制住的。而且,擺攤中的上品有10%的稅。
這些金幣去哪里?直接刪除。沒有這些功能,玩家擁有的金幣數(shù)量會無限增加,一個煉器符可能要上十萬金幣才能夠購買。而在商城的限購中,還有不少玩家能用金幣購買的商品。而玩家的金幣支付后就被系統(tǒng)刪除,減少玩家擁有的金幣量。對誅仙來說,這些似乎足夠了。有些游戲,還會像現(xiàn)實世界中一樣擁有定價備用儲金(國家用黃金)。
那么,如果金幣價值的浮動不大,那么為什么有些物品的價格變化會這么大?這里小編以真仙碎片舉例。剛出現(xiàn)時,其價格能在10000金幣以上。而現(xiàn)在,其價格在1000以下。在這里,金幣其實沒有變價,而是因為游戲的設(shè)計缺陷,導(dǎo)致真仙碎片貶值了。大家都知道,隨著玩家等級提升,游戲也會更新并添加各種新的功能,副本。
設(shè)計團隊非常艱難的一個任務(wù),就是讓玩家有理由去探索新功能,但是又不讓玩家為了新功能而放棄以前的功能。而誅仙這方面的設(shè)計。。不行。很多前期物品貶值,不少陣靈永遠沒人用,這些都是設(shè)計缺陷。當(dāng)然,這些也是游戲通過更新可以改進的。但是這之后,部分玩家可能會覺得游戲很坑。
之前弱的物品現(xiàn)在強了又要重新練陣靈、技能,而當(dāng)游戲有這種改變時,低V玩家會比高V玩家需要更長的時間調(diào)整,因此不少低V玩家肯定會抱怨,給游戲帶來更多的問題這也是不少游戲更新后會給玩家加強的物品的原因。