誅仙手游七脈會武卡屏問題(或者青云喚雷技能范圍縮短):1,暫時沒有實測過喚雷技能是否縮短,且默認為霸天8碼,喚雷9碼2,卡屏可解釋為己方畫面和人物不同步,即游戲人物畫面在一個位置,而實際位置在畫面的遠處或者近處。
3,其實對于青云來說卡屏最主要的問題是鬼王的實際位置未知(雪球可以探測到),就可能出現鬼王實際位置在他自己霸天可施放范圍,而青云認為鬼王在自己喚雷最大可施放范圍而不在可被霸天的位置(這個位置只能通過畫面來判斷),理想站位下拼手速即可,誰手快就能先控到對方,這是青云對鬼王唯一可以占先機的地方也就是開局站位,但是隨后青云的任何跑位都是以鬼王畫面位置為參照點的,但是鬼王實際位置總是在比畫面位置更靠近自己的地方,風箏打法的效果就可想而知了。
4,青云與鬼王PK,鬼王必定會選擇離青云越近的站位(如貼身),而青云則會為了躲避霸天選擇離鬼王越遠的站位以獲取距離上的優勢(一般越遠越好,超出自身喚雷的施放范圍;或者避免貼身選擇逍遙游拉開距離),這樣理想狀態下,大家開局拼命按控制技能,鬼王幾乎是必被定身的(施法距離優勢)。但實際情況是青云想方設法拉開的距離優勢(大于等于喚雷施放距離)需要回頭幾步才能使定身施放,這時候系統判定的定身生效單位是畫面,也就出現了通常所說的要回頭幾步,而實際此時鬼王的實際位置并非游戲畫面所示,必定是更靠近青云的,你所回頭的幾步已經小于鬼王霸天的施放范圍了,所以你可能喚雷沒放就已經被暈到了,接下去就是無休無止的眩暈。這時候青云心里肯定是WTF?鬼王暈這么遠的?臥槽,喚雷距離肯定被暗改了等。隨著戰斗的持續,位置不同步會越來越嚴重,也就可能出現了未名斬都遠程暈人的情況。
5,當然各位看官會說了,這個卡屏是雙方都有的,但是講道理這對于遠程職業影響最大(沒錯就是你青云),因為青云對鬼王的對戰距離優勢是最重要的,也就是判斷那珍貴的一碼距離;而鬼王貼近青云就行,越近越好。青云永遠追隨的是那個畫面位置,距離他越遠越安全,也就越需要“回頭幾步”,也就離鬼王越來越近。鬼王雖然也追隨是青云的畫面位置,但是鬼王可操作的范圍很大,也比較簡單,拼命貼近青云,至于青云可操作的范圍其實就是那所謂距離優勢的一碼。容錯率如何其實大家心里都應該清楚。
6,其實拋開這個卡屏,但從技能機制上來講,青云和鬼王還是比較平衡的,五五開。再者這畢竟是手游,操作的局限性太大,各位還是努力提升自身屬性,期待翻身之日吧(轉職,哈哈)
7,這中間可定涉及到了抗性和精通的問題,這個有點復雜,小編這里就不做贅述了,況且估計游戲的設計和策劃都解釋不清楚。
8,當然可能合歡會出現原地做操,反向跳、鬼王放不出技能等情況,這些都可能是這個卡屏引起的。相對來說對天音影響小一點(這或許也是天音會武小無敵的小部分原因“此處有雞賊且壞壞的奸笑”)