進(jìn)化游戲是一款非常具有創(chuàng)意的彈幕類型飛行小游戲,在這款游戲之中沒有什么繁瑣的操作過程,但是在英雄的設(shè)計上卻相當(dāng)?shù)木哂袆?chuàng)意,你需要在游戲之中同時的控制五種不同的角色,每一位英雄都會有完全不一樣的屬性以及特點(diǎn)哦。進(jìn)化游戲之中在游戲的玩耍過程中還會出現(xiàn)道具,你需要合理的判斷那些道具是可以吃的,那些道具是不可以吃的。感興趣的小伙伴快來下載進(jìn)化游戲玩耍吧。
1、為什么沒有說明?
其突,一開始,木頭的想法是,讓大家去探索,一切的一切要探索,這是游戲的樂趣。但是,過度的探索,反而讓游戲失去了控制,十分抱歉,作者向大家說聲對不起。
2、關(guān)于英雄
一開始的英雄只有一個,他的特點(diǎn)就是升級快,攻防血相對平衡,建議早期重點(diǎn)培養(yǎng),等你有了第二個英雄的時候,需要第一個英雄幫忙擋子彈。
英雄的操作方式很簡單,就是手指拖動,而且,不管你擁有幾個英雄,都必須由你來操控、他們是屬于你的,請你下達(dá)命令~!
3、關(guān)于道具
遒具的主要作用不是讓英雄變牛,而是讓他們進(jìn)化,不同的英雄需要吃不同類型的道具。
比如初始英雄必須吃【攻擊】型道具,否則會扣經(jīng)驗(yàn)。
當(dāng)然,有時候迫不得己,會需要吃一些扣經(jīng)驗(yàn)的道具,這個就看玩家的把握了。
4、關(guān)于左下角的五個技能圖標(biāo)
這是非常厲害的技能,但它們需要消耗金幣,所以不要亂點(diǎn),只有緊懸情況才使用。
第一個技能:攻擊高,速度幔,只能發(fā)射一波子彈;
第二個技能:攻速高,瞬間就能發(fā)射很多波子彈,清小怪、打BOSS都很爽;
第三個技能:血厚,沒有攻擊能力,完完全全的一道肉盾,非常好用;
第四個技能:會給怪物和BOSS減速、減防御,牛不牛,大家自己猜;
第五個技能:絕殺,一招下去,絕對打得BOSS身受重傷!
5、關(guān)于收費(fèi)
本游戲永不收費(fèi)!
本游戲純屬作者一時興起,花了很多個夜晚,消耗了我所有的業(yè)余時間,才制作出來的。
但這只是我眾多游戲里的一個,而且,確突不太優(yōu)秀,我有很多更有意思的游戲。
可惜,以前做游戲都是隨便到網(wǎng)上找好看的圖片作為人物資源,現(xiàn)在大家版權(quán)意識比較正確,所以我也不能把以前的游戲發(fā)布到 TapTap上。
以后我會做出更優(yōu)秀的游戲,希望大家多多支持。
另外,作者急需人物立繪資源,但是我買不起,如果您愿意讓我把你的作品用在游戲里,那真是非常感激,趕緊來找我吧,嘻嘻,(博客或游戲群里找就可以了)。
1、互動教學(xué),友好的教授將在我們的即用型學(xué)習(xí)教程中引導(dǎo)您從一個水坑到另一個水坑;
2、向您展示如何生存,生態(tài)系統(tǒng)在不斷變化,你必須弄清楚你的對手在做什么才能應(yīng)對;
3、發(fā)送給您自己的名字。當(dāng)你從低級生物實(shí)習(xí)生升級到角逐諾貝爾獎時,磨練你的技能;
4、自適應(yīng)AI對手,探索進(jìn)化島的奧秘,發(fā)現(xiàn)不同的boss對手,解鎖新的特定策略的高手;
1、游戲中的地圖設(shè)計豐富多樣,包括廣袤的野外、幽暗的森林、廢棄的城市等場景。
2、這些環(huán)境不僅為玩家提供了戰(zhàn)斗的舞臺,還增加了游戲的探索性和趣味性。
3、游戲采用了高質(zhì)量的圖形渲染技術(shù),為玩家提供了沉浸式的游戲體驗(yàn)。
4、灰暗宏大的場景、細(xì)膩的光影效果以及震撼的技能和戰(zhàn)斗效果都是游戲的亮點(diǎn)。
1、你可能要同時控制5個英雄;
2、你可能要考慮吃哪些道具;
3、你可能很想看看英雄進(jìn)化后的樣子;
4、你可能會遇到隱藏英雄,但你也可能打不贏它;
5、你可能會很驚訝,使用技能不再是消耗無聊的魔法值。
進(jìn)化游戲之中在你玩耍的過程中還會遇到一些別樣的游戲體驗(yàn)樂趣,面對不同的進(jìn)化路線,一步步讓自己的英雄進(jìn)化的更加好看,更加帥氣吧。
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