更新時(shí)間:2025-03-26 14:12 | 類型:競(jìng)技 | 大小:45.50M |
版本:v100.0.4 | 廠商:2K Games |
NBA2K20游戲是一款非常好玩的模擬NBA比賽的籃球競(jìng)技類型手機(jī)游戲,在這款游戲孩子中你可以看到很多完全不同的球員,在這里的球員的體型、動(dòng)作以及游戲操作都非常的還原NBA賽場(chǎng)上的他們。NBA2K20游戲之中你可以感受到最為純粹的籃球文化,并且游戲之中還相當(dāng)?shù)淖⒅厝宋锏恼鎸?shí)性,每一位角色的形象都盡可能的還原了其原本的形態(tài),幫助你的隊(duì)伍參加各種不同的比賽,成為最厲害的籃球經(jīng)理吧。感興趣的小伙伴快來下載NBA2K20游戲玩耍吧。
確定了外形和位置后玩家將進(jìn)入一個(gè)全新的潛力設(shè)置界面,從技能和體格開始一步步細(xì)化自己心目中最佳球員。潛力主要分為終結(jié)(扣籃)、投籃、組織和防守籃板四種,玩家可以根據(jù)預(yù)想的打法和籃球位置來決定其分配情況,體格則分為敏捷、力量和彈跳力三種,配合前面的潛力能讓球員的能力更加突出。四種潛力有著其對(duì)應(yīng)的徽章,創(chuàng)建角色時(shí)玩家將獲得一大筆屬性點(diǎn)來升級(jí)自己的潛力,潛力增強(qiáng)的同時(shí)對(duì)應(yīng)徽章也能在后續(xù)得到提升。人物的體格等因素會(huì)影響到潛力上限,根據(jù)自己的游戲風(fēng)格來細(xì)化自己的能力可以讓玩家的打法有更大的發(fā)揮空間,同時(shí)也讓團(tuán)隊(duì)的分工更明確。
△潛力設(shè)置界面
△獲得稱號(hào)
△操控不同選手體驗(yàn)游戲手感這代突破很容易,建模跟17差不多,17屬性也是可以自己自由加點(diǎn)的,徽章感覺好像回到了13或者16之間,我記得13好像也是可以隨意自己裝備徽章的,而徽章數(shù)量感覺跟16差不多,16的徽章也是有很多細(xì)分的,比如進(jìn)攻籃板徽章后撤步徽章等等,后來到17才精簡(jiǎn)了徽章,現(xiàn)在到20又細(xì)分了,另外運(yùn)球回到了17的風(fēng)格。
總的來說這代運(yùn)球感覺是多余的,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)拿球直接往里懟就完事了跟18差不多,防守被削弱了很多。
我個(gè)人覺得比較強(qiáng)的建模是中鋒,特別是組織中鋒,跟字母哥差不多的建模,往里沖沖沖就行了,再加上那個(gè)一步啟動(dòng)徽章對(duì)面根本攔不住你。
徽章選擇最好是減少體力和護(hù)球突破之類的徽章,再加個(gè)隔扣徽章簡(jiǎn)直無敵。
由于位置限制可能會(huì)讓很多玩家對(duì)今年MT有不一樣的期待,所以小編把這部分內(nèi)容提上來放在最前面。總體來看,2K20位置限制做的還是挺嚴(yán)絲合縫的。首先是在排布陣容時(shí),限定死了13名球員中1-5號(hào)位必須各有兩名,且首發(fā)球員必須按位置選擇。
其次,可以勝任兩種位置的球員卡主要/次要位置已明確標(biāo)注,只不過在現(xiàn)有球員卡中,位置標(biāo)識(shí)存在兩種選擇的真的不多。
最后,小編最關(guān)注的問題,在比賽進(jìn)行過程中是否能自由調(diào)配,答案是否定的,幾乎全面限死。限制陣容這個(gè)改動(dòng)從整體上來講,小編感覺還是利大于弊的,至少在游戲的初期中期大家不會(huì)看到那么多字母哥、詹姆斯在PG位上欺負(fù)人,但后期也不排除一些比較BUG的球員新卡位置出現(xiàn)PG/S'F的可能。
除了位置鎖定之外,大家一直在問的徽章問題,今年確實(shí)沒有自己給球員卡打徽章的選項(xiàng),且在卡片收藏中也沒有徽章這項(xiàng)內(nèi)容。
1、首發(fā)進(jìn)化卡
正式進(jìn)入MT,開篇依然是一段簡(jiǎn)短的介紹視頻,緊隨而來的是一波慣例的首發(fā)卡包,由于帶頭大哥都是綠寶石起步的兩星進(jìn)化卡,所以對(duì)于0氪或是微氪玩家朋友們來說,還是能稍微用一小段時(shí)間的。此外小編建議購(gòu)買了終極版/豪華版的朋友,由于贈(zèng)送的韋德和濃眉藍(lán)寶石卡默認(rèn)位置分別為SG/C,所以在選擇首發(fā)卡包時(shí)可以考慮避開這兩個(gè)位置。
當(dāng)然了,建議歸建議,道理我都懂,可還是想拿麥迪。別的不說,就翠西這面補(bǔ),質(zhì)量是真的進(jìn)步了幾個(gè)檔次。
2、MT主界面
每日的登陸?yīng)剟?lì),今天的獎(jiǎng)勵(lì)是啥也沒有。
這里提醒一下大家,在首頁中點(diǎn)進(jìn)左下角的社區(qū)中心進(jìn)行社區(qū)投票可以領(lǐng)到2枚代幣。右下方的日程中會(huì)有許多本日/本周/本月待完成的挑戰(zhàn),完成后會(huì)有對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
3、單人板塊
單人板塊中大類別沒有變化,挑戰(zhàn)內(nèi)容小小做了一些改動(dòng),小編將在后文中提到。
目前單人三威脅點(diǎn)擊進(jìn)入之后,呃……可以收獲老朋友一枚。
稱霸賽雖然難度可選了,但小編個(gè)人感覺實(shí)際意義并不大,仍然需要滿足最高難度通關(guān)/比賽贏取MT數(shù)量達(dá)標(biāo)來解鎖三顆星,再通過星星數(shù)量的累積來贏取終極獎(jiǎng)勵(lì)。稱霸賽依舊是小編建議大家開荒的首個(gè)方向,難度并不是特別高,但獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。
在挑戰(zhàn)模塊中,大多數(shù)朋友不喜歡的日程挑戰(zhàn)被焦點(diǎn)挑戰(zhàn)取代了,這個(gè)系列的挑戰(zhàn)主要還是圍繞新卡包展開。第一場(chǎng)挑戰(zhàn)完成后會(huì)獲得一張韋德綠寶石五星進(jìn)化卡(算下來最終狀態(tài)應(yīng)當(dāng)會(huì)是一張粉鉆卡),而第三場(chǎng)挑戰(zhàn)的要求是需要陣容中有一張指定的新卡包球員卡,不知道這張韋德卡進(jìn)化的任務(wù)會(huì)不會(huì)有完成所有焦點(diǎn)挑戰(zhàn)這一項(xiàng),這樣的話也算是變相激勵(lì)大家獲取新卡。
預(yù)購(gòu)了傳奇版的朋友,你可能會(huì)和小編一樣有點(diǎn)不舒服,因?yàn)轭A(yù)購(gòu)送的藍(lán)寶石韋德基本上只能用一場(chǎng),當(dāng)你拿到進(jìn)化韋德之后,預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)卡只能扔倉(cāng)庫(kù)永遠(yuǎn)不見天日。雖然并不是什么大問題,藍(lán)寶石質(zhì)量也不高,但還是會(huì)感覺有點(diǎn)浪費(fèi)。
4、多人板塊
多人板塊幾乎沒怎么動(dòng),仍然是無限夢(mèng)幻球隊(duì)、在線三威脅比賽、多人挑戰(zhàn)和與友同樂,不知道2K會(huì)不會(huì)考慮在未來哪一代再把卡包與季后賽模式拿回來玩玩。
本月的12勝獎(jiǎng)勵(lì)為鉆石伯德和一些MT幣及代幣獎(jiǎng)勵(lì)。
今年的前半程最佳獎(jiǎng)勵(lì)為銀河J博士,嗯哼,應(yīng)該比去年的微笑刺客好了不少吧。
5、卡包&拍賣行
目前貨架上的卡包有兩種,第一種是聯(lián)盟卡包,第二種是韋德聚光燈卡包。
聚光燈卡包集齊后可以獲得25枚代幣獎(jiǎng)勵(lì),這里也小小提醒一下大家,熱火隊(duì)魂哈斯勒姆是一張綠寶石起步的2星進(jìn)化卡。這代新卡一個(gè)類似小甜點(diǎn)的增加還是蠻有趣的,針對(duì)某一張新卡會(huì)在獲取后有一個(gè)限時(shí)挑戰(zhàn),完成后會(huì)獲得一些小小的獎(jiǎng)勵(lì)。
拍賣行讓人最舒服的改動(dòng)應(yīng)該就是可以過濾掉已有卡牌了吧,再也不用花大把時(shí)間看那些讓人頭痛的已有重復(fù)卡了。
6、火焰球
很讓人眼饞的火焰球。
NBA2K20MT模式評(píng)測(cè)心得分享就到這里,總體來說今年的MT模式制作的還算令人滿意,各位小伙伴可以放心入手NBA2K20了。
《NBA2K20》的徽章一共有四大類,分別為終結(jié)、投籃、組織、防守/籃板。每類徽章都有18到20種,每個(gè)徽章可以升級(jí)4次,分別為銅、銀、金、紫,根據(jù)球員屬性不同徽章升級(jí)的次數(shù)也不同,下面就為大家?guī)砘照伦饔么笕M麑?duì)各位玩家有所幫助。
1、終結(jié)徽章
徽章名稱徽章作用
沖筐大師球員在施展歐洲步、搖籃步、跳步、轉(zhuǎn)身和半轉(zhuǎn)身收球的時(shí)侯,能夠更有效地突破防守者。
切入得分手切入油漆區(qū)時(shí),增強(qiáng)命中跑動(dòng)勾手、上籃或近距離急停跳投的能力。
勾手大師遠(yuǎn)離籃筐出手的背身勾手投籃所受距離負(fù)面影響比往常更低。
卓越手感時(shí)機(jī)略早、略晚或極佳的上籃會(huì)獲得額外命中加成。
對(duì)抗終結(jié)者喜歡沖撞的球員在對(duì)抗下的上籃和扣籃的成功率更高。
巨人克星當(dāng)遇到高大的防守者的小打大情形時(shí),增強(qiáng)球員的上籃命中率井減少被蓋帽的幾率。
2、投籃徽章
徽章名稱徽章作用
假投大師縮短球員做出假投動(dòng)作到再次投籃的間懲罰時(shí)間。
關(guān)鍵射手第4節(jié)的最后時(shí)刻以及加時(shí)賽期間,投籃會(huì)獲得大幅加成。
冷血?dú)⑹衷谝粓?chǎng)比分接近的比賽的下半場(chǎng)或加時(shí)賽期間的罰球會(huì)獲得命中加成。此外,罰球的時(shí)機(jī)窗口變得更大。
出手靈活降低跳投出手時(shí)機(jī)不當(dāng)所受負(fù)面影響,出手時(shí)機(jī)過早或過晚將球投進(jìn)的難度也不大。
后仰大師遠(yuǎn)離籃筐出手的背身后仰跳投所受距離負(fù)面影響比往常更低。
底線三分球手沿著底線投出的遠(yuǎn)距離中投或三分將獲得加成,無論是運(yùn)球投籃還是接球投籃。
快速出手徽章等級(jí)越高,球員的各種跳投出手速度越快。
擋拆投籃手為隊(duì)友做完掩護(hù)后的幾秒鐘內(nèi),中遠(yuǎn)距離投籃會(huì)獲得加成。
接球投籃手接到傳球后的短時(shí)間內(nèi),接球者的外線投籃屬性得到顯著加成。
3、組織徽章
徽章名稱徽章作用
一傳大師搶到防守籃板后,在球場(chǎng)扔出的超遠(yuǎn)距離長(zhǎng)傳會(huì)變得更精準(zhǔn),必須在搶到防守籃板后快速將球傳出。
傳球假動(dòng)作大師傳球假動(dòng)作變得更快更真,更能欺騙對(duì)方防線。
十美分半場(chǎng)攻防中,帶有“十美分”徽章的球員的傳球可為空當(dāng)投手增加投籃命中率
應(yīng)變大師跳投或上藍(lán)中傳球更不容易失手。
急停大師使控球者可以憑借該徹章專屬的啟動(dòng)和急停動(dòng)作來啟動(dòng)和急停。
護(hù)球大師球員施展運(yùn)球動(dòng)作時(shí),防守你的球員不容易搶斷你的球。
4、防守/籃板徽章
徽章名稱徽章作用
沖板大師提升球員從更遠(yuǎn)處沖搶籃板的能力。
包夾大師防守者在逼搶對(duì)方進(jìn)攻球員時(shí),逼迫對(duì)手抱球和失誤的效率高于往常。
卡位大師預(yù)判到籃板落點(diǎn)時(shí),提升球員有效卡位的能力。
彈跳大師使球員能夠在落地后再次快速起跳嘗試蓋帽。
搶位高手卡位時(shí),籃板手的搶位能力更加有效從而得到個(gè)更加良好的籃板位置。
護(hù)筐精英提升球員蓋帽的能力,解鎖特別蓋帽動(dòng)畫,井在成功蓋帽后為該球員與其隊(duì)友帶來主宰條加成。
攔截者成功破壞和搶斷對(duì)方傳球的頻率顯著提升。
持球搶斷專家提升防守者從對(duì)方控球者手中將球搶斷的幾率,井降低波吹犯規(guī)的幾率。另外,還會(huì)提升上籃切球的成功幾率。
1、NBA故事再度回歸
進(jìn)行5個(gè)全新NBA故事模式游戲,細(xì)細(xì)品位著名NBA球星和球隊(duì)的歷史。
2、全新輝煌生涯劇情
創(chuàng)建自創(chuàng)球員,開始大學(xué)到NBA的職業(yè)旅程。你的努力能否載入NBA史冊(cè)?
3、球隊(duì)模式
作為總經(jīng)理掌管球隊(duì)。負(fù)責(zé)陣容管理、球員探查、新秀選拔、預(yù)算把控等諸多事宜!
4、多人游戲
用全新的“快速匹配”功能可以輕松快捷地找到對(duì)手。通過Lan或Google Play Games連接其他玩家,進(jìn)行5對(duì)5或街頭籃球比賽。
5、全新2K BEATS原聲
收納Drake、Diplo、T-Pain等當(dāng)紅歌手的眾多金曲。你的籃球之旅一路都有好歌相伴!
NBA2K20游戲之中你可以對(duì)你的球隊(duì)進(jìn)行一系列的選拔,在賽場(chǎng)上進(jìn)行換人以及戰(zhàn)斗等完全不同的活動(dòng)體驗(yàn),體驗(yàn)NBA球星的訓(xùn)練,招募他們并且與其一起登上籃球的頂端吧。