僵尸毀滅工程游戲是一款非常好玩的末日求生類型休閑游戲,在這款游戲之中你將會在一個喪尸橫行的末日世界之中生存,通過收集各種不同的物資以及資源來保證自己的安全,消滅小規模的喪尸,不要驚動更多的喪尸群。僵尸毀滅工程游戲之中你可以選擇單機也可以選擇聯機玩耍,在這個恐怖的世界之中想辦法活下去,感受更多有的故事,注意不要被喪尸感染哦。感興趣的小伙伴快來下載僵尸毀滅工程游戲玩耍吧。
1、饑餓
紅色背景的刀叉,意味著你該吃飯了,初期的饑餓只是起一個示警作用,沒有危害。但是饑餓嚴重起來會減少你的負重上限,經常頂著饑餓滿負重趕路,走著走著饑餓等級一上來就會超重,這時候就要摸出干糧啃兩口,我估計我會在介紹行動策略的那部分提到帶干糧的重要性
2、超重
當你自帶空間的負重超過上限的時候就會超重,這是一種最有可能害死你的狀態,此刻的你走起來的速度慢的像烏龜,根本無法擺脫僵尸的追殺,長時間嚴重的超重還可能導致受傷,除非是在安全區域里面,否則無論如何都要避免超重
3、疼痛
因受傷或者生病引發的疼痛,其實你不用去管怎么解決疼痛,你只需包扎你的傷口或者治好病最后讓血條回滿疼痛自然就消失了,如果你想抑制疼痛,你可以吃止痛片
4、受傷
受傷其實只是一個反映血條掉了多少的東西,最嚴重的受傷都可以痊愈,只要你有辦法把血條搞滿。不過,受傷會影響負重上限,受傷越重減的越多,最多一次我見到是減四,似乎一并還影響了近戰能力。
5、緊張
由于受傷和生病引發的緊張,隨著非健康時間的延長而增加,你可以放著不管,等你健康了自然就沒了,也可以抽顆煙,瞬間就清掉了(香煙提供-2500緊張,2500,這夸張的數字),不過如果你繼續保持非健康,它還會繼續生成
6、苦惱(也叫抑郁)
受傷和生病會引發苦惱,不過有時候僅僅是因為你吃了比較蛋疼的東西,比如不新鮮的食物或者狗糧(笑)。和緊張一樣會隨著時間消退,普通的苦惱可以放置不管,可以自然消退,生病和受傷的時候和疼痛緊張放在一起處理就行了,人好了就都沒了,想要抑制的話,有抗抑郁藥anti-depressant,和止痛片一樣不能一次清空(這一點上還是香煙NB)
7、生病
吃了腐爛的食物喝了不干凈的水長時間淋雨以及被僵尸感染都會導致生病,這是最討厭的異常狀態,它分惡心嘔吐和發燒三種程度。處于生病狀態的你會不斷減少生命值,并且會不斷滋生除恐懼無聊以外所有負面情緒,一般的生病在不停加血重復幾輪惡心和嘔吐之后熬過發燒就可以得到治愈,不過,如果這次生病是感染僵化的癥狀的話,那對不起,你這回可要要病到死了。對于僵化和加血治療,我將在健康篇的后半部分講解。不管怎么樣在這款游戲里病一次你一定會體會什么叫病好了脫一層皮。
8、無聊
這個雖然很實際,但是我還是感到十分的喜感。當你長時間不怎么活動,比如說花了游戲中的一下午整理你的箱子,這個逗比小東西就蹦出來了,當然也有可能是吃了某些逗比東西,比如不新鮮的食物,只要你隨便種種地探探險或者擼擼僵尸它就沒了,讀普通書籍、報紙、雜志、日記、涂鴉都可以排解大量的無聊。
9、疲勞
你累了,該睡覺了,睡去吧,稍稍吃幾個維生素能讓你再多堅持一會,不過,每顆-5疲勞的維生素又能幫得了你多少呢
10、恐懼
當你視野內比較近的區域有僵尸的時候恐懼就會滋生,之前截的恐懼的圖丟了,就不給恐懼的圖了,反正當你惡戰僵尸的時候你也能看得到它,一般放著不管安全了它就會自己消退,說實話恐懼就算堆到頭我感覺也沒什么太大的影響,據說對準確度有影響。不過幽閉和曠野恐懼癥引發的恐懼可有點糟,因為恐懼會減小視野。。。另外曠野恐懼癥在室外行走時幾乎要一直掛著極度恐懼。。。至于想要用道具消除恐懼的話,有種藥叫阻滯劑可以消除恐懼
11、流血
流血的圖片是圓圈中間有三滴通紅的血,那張圖和恐懼那張圖一起丟了。流血的話你只需要用繃帶包扎一下就好了,不過,如果你就那么放著不管,每個傷口都會不斷流出血(會流到地上,你走過的地方都是一片血跡,你要是原地站著不動,腳下一大灘血,你可以參看飲用水篇里面喝水那張圖,當時我忘了包扎傷口)生命值會快速降低,所以流血的時候一定要盡可能早的處理傷口
1、【真實的生存體驗】
游戲對角色的健康狀態、情緒管理等方面進行了細致的模擬,玩家需要關注角色的饑餓、口渴、疲勞、疾病、受傷等情況,并及時采取相應的措施。例如,角色在雨中待久了會感冒,受傷后需要及時包扎治療。
2、【高自由度】
游戲沒有固定的劇情和任務路線,玩家可以自由選擇自己的生存方式和發展方向,具有很高的自由度和可重復性。
3、【多人聯機模式】
支持多人聯機合作,玩家可以與朋友一起組隊生存,共同對抗僵尸的威脅,增加了游戲的趣味性和社交性。
4、【豐富的模組支持】
游戲擁有豐富的創意工坊模組,玩家可以根據自己的喜好下載和安裝各種模組,擴展游戲的內容和玩法。
1、游戲中提供了豐富多樣的工具、裝置和武器供玩家使用,如陷阱、炸藥、電擊器等,這些道具非常重要。
2、僵尸種類繁多,每種僵尸都有自己的特點和弱點。用戶了解不同種類的僵尸,采用相應的策略進行對抗。
3、您需要分析僵尸的特點,合理布局陷阱,選擇合適的武器,以便在有限資源下最大化殺傷力將僵尸擊潰。
4、一旦發出聲音將會吸引僵尸的攻擊,而且還有人物的內心恐懼系統,在夜晚中心動會加深主角內心恐怖。
1、不同于傳統的僵尸題材游戲,他引入了建筑和工程元素。這將需要玩家的設計、建造各種裝置和陷阱對抗僵尸。
2、用出色引擎開發出佳作,使建筑物和陷阱的運作更加真實,用戶將考慮物理規律來設計解決方案保護自己安全。
3、設有多個挑戰關卡,每個關卡都有特定的任務和條件。你需要想出最佳策略,完成關卡的目標,拯救這個世界。
4、除了僵尸的消滅,游戲中也加入了一些解謎要素。玩家需要破解機關、找到隱藏的道路等,以進一步挑戰智力。
僵尸毀滅工程游戲之中你需要小心所有怪物的攻擊,謹慎地消滅所有的敵人,不要被喪尸或者喪尸化的東西咬到,被感染了就是萬劫不復的下場。