更新時間:2025-04-16 09:08 | 類型:角色 | 大小:218.38M |
版本:v1.1 | 廠商:蘇州風之力網絡科技有限公司 |
重生之最強輸出是一款好玩又能掛機的RPG冒險戰斗游戲,好看的畫風、休閑的掛機,超多的冒險都在重生之最強輸出手游中等你來體驗。組建你的強大冒險小隊,勇敢直面沿途遇見的任何怪物,擊敗它們才能更好生存下去。重生之最強輸出最新版提供了一系列關卡和模式,挑戰根本停不下來。掛機升級,更多角色等你來解鎖和收集哦。
重生之最強輸出,這是一款自動戰斗完全掛機的RPG冒險游戲,無需玩家進行任何繁瑣的操作,上陣不同的英雄角色,然后看著他戰斗一路闖關就行了。
1、游戲有3種族,人加主屬性,精靈加急速,亡靈加暴擊,開局建議選戰士,或者是元素法師,不過需要抗住boss才有過關的可能。
2、70級之前如果扛不住可以把元素法師的炎爆術卸下來,基本上戰士就不會拉不住仇恨,70之后戰士可以換成盾站,或者把法師轉成毒法,弓箭手和牧師就不建議選了。
3、想沖等級50之前你就刷蜘蛛(點開右下角的地圖那個迷宮就是蜘蛛)就行,基本上1天肯定也50+了,至于首領副本和深淵,隨著等級刷就行,打的過就打打不過也無所謂的。
4、打開右下角的地圖,裝置不要追求紫色和橙,適合自己的才是最好的,想提升效率,先帶這1個(這地方是帶橙色的裝置有2種:魔王城和魔物巢穴,帶魔物那個)。
5、50級之前裝備能過副本就好,60級開始先刷蜘蛛攢點60的紫裝,然后去刷首領,如果刷不過就一戰一法二牧師一弓箭,慢慢闖關就好,另外可以選擇充能吊墜裝備,這種裝備屬于成長型裝備,前面的數字是你穿身上發揮屬性的等級。
6、70級開啟異界,剛升70不要急著去,建議先去蜘蛛,首領,深淵副本打一套裝備。戰斗等級起來了再去異界。異界有兩個副本,異界挑戰難度一般。異界試煉難度極大,玩家需要80級以上才有機會通過。里面掉落橙裝,還有橙裝碎片50個必爆。
7、80級開啟寶石。寶石可以在旅行商人買,150鉆石一個有幾率買出高品質。寶石品質顏色和裝備一樣。后期有洗練和鍛造。
【基礎種族&職業介紹】
人類:善于使用兵刃等工具,訓練有素。主屬性提高+5%。
精靈:善于駕馭法術,天生的法師大師。急速提高+5%。
亡靈:善于利用環境,以便重創敵人。暴擊提高+5%。
戰士:前排物理輸出型,裝備以板甲為主,轉職路線有兩種:劍士→狂戰士、衛士→重裝衛士。
法師:后排魔法輸出型,裝備以布甲為主,轉職路線有三種:術士→死靈法師、巫師→劇毒巫師、元素法師→高階法師。
射手:后排物理輸出型,裝備以皮甲為主,轉職路線有兩種:弓箭手→神射手、獵人→獸王。
修士:后排魔法輔助型,裝備以布甲為主,轉職路線有兩種:牧師→高階牧師、祭祀→薩滿。
*建議選擇:三種族之間的屬性提升區別并不是很大,不比糾結使用哪個種族搭配哪個職業,平均隊伍種族搭配即可。因為英雄升星需要消耗同種族的升星道具,例如人類種族職業的英雄需要消耗“戰神之靈”,所以五人隊伍搭配達成1 2 2的種族即可,這樣可以節省更多的資源升星英雄。主角建議選擇輸出類型的職業,便于快速發育。
【職業選擇】
根據目前游戲體驗,衛士可有可無,奶媽只需一個備用。所以陣容選擇推薦:雙戰,雙法,單射手,單牧師備用。推圖打本陣容,雙戰,單法,單射手,單牧師,掛機陣容,雙戰,雙法,單射手。戰士只推薦轉職狂戰,修士只推薦轉職牧師,法師射手轉哪個都行。也有一戰一牧三法的選擇,不過我感覺太吃裝備了,不是很推薦。6個人物選定之后要注意平衡種族,方便升星,最好是每個種族都兩個。
【當前五大神器介紹】
銀鱗龍爪:9%概率造成雙倍傷害。
精靈幻羽:每次攻擊獲得1層額外屬性,切換目標時重置效果,每層:急速率+1%,上限:10層。切換目標時重置效果。
黃金圣杯:治療效果+8%。
深淵之眼:對越靠近你的敵人格擋越高,最多提高至5%,造成傷害時仇恨總增5%。
梅林號角:召喚物增傷+8%。
*以上展示神器屬性為橙色品質且未強化。神器日常產出來源為黑暗深淵副本(需要主角達到50級后解鎖)
神器
【英雄屬性介紹】
基礎屬性:
急速:加快攻擊與施法速度。
暴擊:造成傷害時概率觸發暴擊。
平衡:每1%平衡使傷害、免傷、治療效果提高0.5%。
格擋:受到傷害時減免50%傷害。
生命吸取:攻擊時回復攻擊%的生命。
特殊屬性:
再生:減少英雄戰斗中陣亡后,復活所需的時間。
戰斗等級:是目前游戲最關鍵的數據之一,直接關系是否能過副本。主角每到整數級,40.50.60.70級等,都需要提前存門票,刷最簡單的迷宮,拿到當前新裝等,然后清掉門票,全職業換一身新裝備,再繼續刷個經驗最高的圖,方便掛機。大家對戰斗等級的概率可能比較模糊,你簡單的理解為1戰斗等級我方傷害降低10%,敵方傷害增強10%,這樣說你是否就理解裝等的重要性了。
地圖裝置:
只在刷最高經驗等新紀錄的時候帶,比如圖25,圖29,圖34,是前期可以刷很久的圖,刷出最高經驗就下了,因為目前地圖裝置也會增強副本boss。殖裝的選擇也很簡單,就是選怪物防御屬性加的少的,防御屬性包括:格擋,防御,平衡,韌性,血量這些。
1、簡單干凈:沒有繁雜的養成系統和巧立名目的付費點,回歸游戲初心,專注英雄專職和裝備配置的樂趣。
2、佛系休閑:輕松休閑不肝微氪,拿起來可以玩技能裝備配置,放下去自動掛機收菜。
3、經典情懷:從英雄設計到裝備系統,處處致敬魔獸世界,喚醒你的冒險記憶。
4、類似魔獸:結合暗黑風格的裝備系統與War3 RPG的策略樂趣,帶來純粹的RPG掛機體驗。
游戲剛開始不知道要干啥,然后我對著屏幕一頓點擊操作,結果發現是自動戰斗的,根本就不需要我做什么繁瑣操作,于是我看著我的英雄一路闖關,不斷殺怪爆裝備,而我只需要給我的英雄換上裝備很輕松通關。總之游戲十分休閑,是一款上班摸魚,掛機養老的好游戲。另外游戲前期的捏臉功能我也覺得很有趣。
v1.1
【新增內容】
1、新增玩法-世界領主,主角等級達到50級可挑戰寒冰領主,達到70級可挑戰遠古巨龍,并附帶專屬排行榜;
2、新增裝備部位一鍵強化功能;
3、新增寶石批量熔煉和自動熔煉功能;
4、新增聲望系統、聲望任務、聲望商店;
5、新增30級秘境副本單人模式,40級后升級為多人模式;
6、新增裝備重鑄-橙色詞綴洗練功能(無上限和特殊裝備不適用);
7、新增聊天舉報功能;
8、新增新角色福利郵件(老角色更新后補發);
9、新增功能預告。
【問題修復】
1、修復了秘境玩法的戰斗界面和加載界面會概率造成卡死的問題,并增加斷線重連機制和斷線后英雄自動托管機制;
2、修復了秘境組隊人數3人以上時在準備界面英雄沒有自動上陣的問題;
3、修復了迷宮、首領這類副本結算時獲得的裝備不會被自動熔煉的問題;
4、修復了洗練英雄屬性時地圖刷新會導致洗練后的屬性未保存的問題;
5、修復了創建角色后概率會造成無法移動的問題;
6、修復了部分道具獲取方式跳轉錯誤的問題;
7、修復了其他已知的問題。
【功能優化】
1、秘境組隊玩法界面優化,新增秘境界面聊天模塊和秘境連戰模式,可選擇地圖裝置先后消耗順序進行連續挑戰;
2、優化調整了主線關卡的經驗效率衰減,提升經驗刷取的體驗,具體效果屆時在關卡入口處會顯示;
3、新增公告的攻略板塊;
4、簡化英雄信息,隱藏與職業不匹配的無用詞綴顯示(例如法師職業只顯示魔法攻擊),并增加特殊詞綴顯示;
5、英雄轉職選項處新增預覽功能,方便提前了解轉職職業的技能;
6、首領和深淵的副本難度優化調整,使其玩法內的3個副本難度成梯次遞增,更加合理;
7、對初始就有套裝屬性的裝備熔煉時額外增加1個套裝煉化石返還;
8、時裝禮盒、材料福袋、許愿卡等道具增加查看按鈕,能更直觀地查看可獲得的獎勵;
9、優化了在地圖npc處兌換裝備,裝備材料未在背包時的提示文案;
10、傷害飄字展示優化,提升視覺效果;
11、英雄技能圖標資源優化;
12、主線關卡增加等級限制,例如50級時最高只能進入59關,升到60級后就能進入60-69關;
13、神器強化等級擴展至100級;
14、聊天頻道中移除了本服聊天入口;
15、爵位主線經驗值加成算法調整。