更新時(shí)間:2025-05-16 11:41 | 類型:卡牌 | 大?。?66.24M |
版本:v1.2.0c |
精靈與橡木之歌漢化版是一款策略類的卡牌競(jìng)技闖關(guān)游戲,經(jīng)典回合制的戰(zhàn)斗玩法,在線組建你的卡組,參與到刺激且燒腦對(duì)局之中,并且游戲采用六邊形的地圖,玩家的每一步都有著十足的講究,帶給你更為刺激有趣的游戲感受。
游戲中匯聚了各式各樣的元素,策略,回合制,冒險(xiǎn)等等,通過(guò)完成挑戰(zhàn)來(lái)一步步探索這個(gè)世界,各種障礙等你參與,還有許多強(qiáng)大的BOSS等你挑戰(zhàn)。
神秘的世界住著許多精靈的部落,畫(huà)風(fēng)唯美清新治愈;
隨著故事的深入,收集并升級(jí)你的卡牌,配合不同的角色構(gòu)筑你自己的個(gè)性化卡組;
劇情的推進(jìn)與卡牌戰(zhàn)斗的多樣性相輔相成,隨機(jī)生成世界地圖與戰(zhàn)斗關(guān)卡,多種Boss戰(zhàn)與獨(dú)特事件等你發(fā)現(xiàn),每次游玩都有新感覺(jué);
六邊形地圖方格與眾不同,轉(zhuǎn)向和站位十分關(guān)鍵,非常需要策略思考。
角色培養(yǎng)升級(jí)系統(tǒng),根據(jù)你的喜好強(qiáng)化角色技能;
上手容易,精通很難,休閑與挑戰(zhàn)兩個(gè)模式可以滿足不同玩家的喜好。
在每一次新的開(kāi)局中,你都要選擇一個(gè)英雄和一個(gè)引導(dǎo)者,且每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能和定位,隨著游戲推進(jìn)你還可以解鎖其余的英雄和引導(dǎo)者。
戰(zhàn)斗前期抽卡的時(shí)候手牌可以隨意roll,最開(kāi)始只有你的英雄單位會(huì)出現(xiàn)在棋盤(pán)上,每個(gè)角色單位有一個(gè) "正面弧線",其表示它所面對(duì)的位置。如果敵人從六角形棋格的你單位正面弧線的方向發(fā)起進(jìn)攻的話,你的單位就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行反擊,當(dāng)然在攻擊敵人時(shí)其機(jī)制也是同理的。
所有單位每回合可以移動(dòng)/轉(zhuǎn)向和攻擊一次,且放置新的單位或釋放卡牌技能都需要消耗一定的體力,體力會(huì)在每個(gè)回合結(jié)束后自動(dòng)填充,如果你對(duì)上一個(gè)單位的行動(dòng)不滿意的話還可以及時(shí)撤消。
另外棋盤(pán)信息完全呈現(xiàn),像是敵我血量、傷害以及敵人的生成位置,消除了output randomness——沒(méi)有命中率,除了不知道敵人下一步行動(dòng)以外完全可見(jiàn)招拆招。
戰(zhàn)局的復(fù)雜程度尚可。單位卡牌可以用小精靈升級(jí)強(qiáng)化,技能法術(shù)卡牌可用流光球升級(jí)強(qiáng)化,而抽象地說(shuō),每張卡牌還各有限定的“耐久度”,在單個(gè)回合中若的單張卡牌達(dá)到一定的循環(huán)釋放次數(shù)后再度釋放將會(huì)附加上波動(dòng)的debuff,debuff將會(huì)持續(xù)影響生命上限,想要消除疲勞的話英雄自身也需要付出一定代價(jià),當(dāng)然必要時(shí)還可以直接摧毀指定的卡牌,所以除了戰(zhàn)局以外,卡牌構(gòu)筑邏輯方面也十分考驗(yàn)玩家的決策,另外類噴射戰(zhàn)士的地圖染色設(shè)定(buff加成)也很有意思。
1. 精美的藝術(shù)風(fēng)格:游戲擁有一個(gè)充滿魔幻色彩的世界,游戲中的每一張卡牌都帶有精致的插圖,為玩家提供了視覺(jué)上的享受。
2. 策略性玩法:采用了回合制的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家需要通過(guò)精心策劃的策略來(lái)?yè)魯橙?,這使得每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿了挑戰(zhàn)性和樂(lè)趣。
3. 多樣化的角色選擇:玩家可以選擇不同的精靈角色,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的技能和能力,這為游戲的可玩性和重玩價(jià)值增添了不少分?jǐn)?shù)。
4. 深度的故事情節(jié):游戲不僅僅是戰(zhàn)斗,它還包含了一個(gè)引人入勝的故事線,讓玩家在探索和戰(zhàn)斗中逐漸揭開(kāi)神秘的面紗。