對于每一位玩家來說,百煉成仙手游中所表現出的趣味性,更多的則是為玩家帶來最具享受的場景模式體驗。畢竟能夠致力于其中的相關趣味模式,最為主要的還是需要覬覦其中的相關陣容操作,以及搭配方式;一切都是為了能夠最大化、最優化的實現操作精細程度和體驗難度。
在百煉成仙手游中,玩家將會在接下來的戰斗過程、以及操作上,都出現了類似于《刀塔傳奇》的對戰模式——整體的運行和對戰形態,主要是采用的是動態戰斗,結合相關的主動釋放的設定,基本上玩家玩家只需能夠掌握和干預主動技能的釋放時機即可,而最后的一些陣容搭配過程也都會在此對戰模式過程中實現輕松暢玩。