選擇正確的打開(kāi)方式,CF手游藏貓貓躲藏實(shí)例。游戲中該怎樣更好地偽裝自己,讓自己成為地圖的一份子不被抓捕呢?現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看躲藏方的不同躲藏模式,不管成功案例還是失敗案例,讓我們共同學(xué)習(xí)反思。
Part1:成功躲藏模式
No.1:跟周邊的景物扎堆
這是利用數(shù)量的優(yōu)勢(shì),來(lái)讓尋找方不容易下手。一旦景物過(guò)多尋找方也不會(huì)貿(mào)然下手。這樣躲藏的時(shí)候需要注意的就是細(xì)節(jié)方面的問(wèn)題,盡量做到跟周邊的景物一致。因?yàn)閷ふ曳讲粫?huì)貿(mào)然下手開(kāi)槍,但是也會(huì)細(xì)細(xì)甄別每個(gè)物體是否有不一樣的地方。一旦發(fā)現(xiàn)有一樣的情況尋找方也會(huì)毫不猶豫痛下殺手的。
No.2:躲在重疊景物中
為了避免地圖被尋找方完整記憶而失去游戲樂(lè)趣,將游戲地圖里很多系統(tǒng)景物進(jìn)行了重疊設(shè)定,不同的地方卻出現(xiàn)類似的景物,增加尋找方的記憶難度,產(chǎn)生有些點(diǎn)位的景物時(shí)有時(shí)無(wú)的錯(cuò)覺(jué)——這時(shí)候躲藏方就該在變身該景物的時(shí)候,嘗試躲在這些隨機(jī)景物的地點(diǎn),躲在這種地方的話就不存在被比對(duì)的情況了,而且生存的概率也要大很多。不過(guò)這樣躲的前提也要躲藏方對(duì)地圖點(diǎn)位的熟悉,不然也躲不起來(lái)。
No.3:利用反差心理
對(duì)于點(diǎn)位不熟又不喜歡扎堆躲的躲藏方,通常都是喜歡單溜隨便找個(gè)地方蹲著。對(duì)于這種情況,個(gè)人建議躲藏方最好不要去找那些邊邊角角去躲,你越是躲角落就讓人越是覺(jué)得可疑。如果你是小的物件就當(dāng)自己是散落一地的道具,大大方方的躺在地上。如果你是大的物件爭(zhēng)取靠近大物體周邊躲,避免顯得突兀。
Part2:失敗躲藏模式
No.1:不注重細(xì)節(jié)
有一類人想要扎堆蒙混過(guò)關(guān),但是卻不注意細(xì)節(jié),這種情況往往最危險(xiǎn)。例如,兩個(gè)物品站的角度不同,墻距不同,環(huán)境所處位置過(guò)分怪異,百分百挨槍的命。
No.2:場(chǎng)景融合失敗
想要跟系統(tǒng)景物合二為一,卻沒(méi)發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有完美的融合到一起的躲藏方,反而讓人一眼就看出這是一個(gè)變化而成的物品,基本也會(huì)遭到無(wú)情的逮捕。
No.3:躲藏位置不自然
刻意躲在角落試圖阻擋視線,但是卻沒(méi)發(fā)現(xiàn)自己某個(gè)部位與別的景物交錯(cuò)的躲藏方,往往也是等死的命。請(qǐng)記住,系統(tǒng)景物雖然會(huì)重復(fù)出現(xiàn),但是絕對(duì)不會(huì)發(fā)生交錯(cuò)在一起的現(xiàn)象,只有躲藏方的變身物才會(huì)出現(xiàn)重疊這樣的低級(jí)錯(cuò)誤。