刀塔傳奇法系英雄進(jìn)攻方法,巫妖的新作用,始終為法系隊(duì)伍的忠實(shí)支持者,一直致力于在物理隊(duì)無比橫行的今天,開發(fā)出一些法系英雄的進(jìn)攻方法,這個(gè)高度好像有點(diǎn)高。今天帶給大家的是一個(gè)并不是非常熱門的英雄,巫妖,在現(xiàn)階段來講,巫妖在jjc的進(jìn)攻端有了新的作用。
不過這里要提前說明的是,現(xiàn)在的jjc仍然是物理隊(duì)的天下,巫妖在面對一些陣容時(shí)有不錯(cuò)的發(fā)揮,但局限性還是有的,不過在大家橙二都一大堆的情況下,做了的還是能用用的。
一. 英雄定位
1. 巫妖四技能全體減魔抗。小黑女武隊(duì)大行其道,而常規(guī)的小黑女武隊(duì)成員都有高吸血,生命值差,魔抗低的特點(diǎn)。這讓巫妖有了發(fā)揮的可能。
2. 二技能冰甲的抗物理性,讓全能單t成為可能,也就意味著能夠有更多的位置給輸出。
3. 自身較差的生存能力,不高的血量都讓巫妖在面對切后,雷卡等隊(duì)伍時(shí)顯得非常物理,只適合出現(xiàn)在進(jìn)攻端,并不適合防守。
4. 自身輔助的特點(diǎn)決定了巫妖必須搭配死先等法系aoe輸出方可上場,
小結(jié):定位法系輔助英雄
二. 實(shí)戰(zhàn)分析
進(jìn)攻陣容推薦
全能,死先,巫妖,惡魔巫師,炸彈人。
該陣容大膽采用了單t陣容,全能自身不俗的抗物理性搭配巫妖的冰甲,可以說是非常堅(jiān)挺,完全可以抗住小黑pa這樣的暴力物理單點(diǎn)輸出。而后排四個(gè)暴力法師,惡魔炸彈人的組合有效克制pa,一旦死亡先知開啟大招,就進(jìn)入了收割模式。
1. 敵方陣容:小娜迦,軍團(tuán),虛空,圣堂,小黑
我方陣容:巫妖,死先,光法,全能,死靈法師
是不是看到光法巫妖這樣的英雄都以為穿越了呀~
對方都是血少魔抗低的英雄,圣堂虛空的組合,物理aoe還是相當(dāng)?shù)?,全能死靈法師的前排保證續(xù)航,光法全能的組合有效限制虛空的發(fā)揮,對面送能量下,死先是可以妥妥在對面圣堂之前開大的,而只要死先開大,一切都沒有了懸念,該陣容的核心輸出很明顯,就是死先,光法巫妖的雙重輔助再加上死先自身的女法神覺醒技能,輸出爆表。。
2. 敵方陣容:小娜迦,軍團(tuán),虛空,仙女龍,小黑
我方陣容:電魂,軍團(tuán),火女,死亡先知,巫妖
對方仍然是敏捷英雄為主,不過有仙女龍,仙女龍對法師的克制作用相當(dāng)明顯,若還是之前隊(duì)伍顯然是妥妥找死的,不過稍作改變即可,一個(gè)電魂,讓對面的仙女龍與虛空的大招完全胎死腹中。待到死先開大時(shí),便是隊(duì)長勝利日。
三. 長短板
1. 減魔抗是核心技能,這在物理隊(duì)大多數(shù)魔抗本就不高的情況下,難能可貴。
2. 中排站位,免除在面對pa時(shí)冰魂炸彈人總是冰魂先死的尷尬,在這個(gè)角度來說戰(zhàn)略意義優(yōu)于冰魂。
3. 在巔峰進(jìn)攻中,一隊(duì)法師能夠讓你在另外的兩隊(duì)布置中更加從容。
4. 自身屬性太差,無論是面對雷卡還是敵法切后都難有作為。
5. 局限性較大,吃隊(duì)伍,不過打小黑物理隊(duì)還是很穩(wěn)妥的。
四. 實(shí)戰(zhàn)視頻
總結(jié):巫妖這個(gè)英雄在現(xiàn)階段面對一些魔抗很低且生命值也不高的敏捷性英雄是有較好的發(fā)揮,不過就其本身而言,在jjc中還是屬于弱勢群體的,今天文章的目的也是給一些做了巫妖這個(gè)英雄的朋友一些思路。