這應該是第一個長相非主流的魂匣英雄,第一時間入手后,發現這貨挺逗挺好玩,在諸王在高手手里,大魔導能發揮很強的作用,但是在競技場,由于大魔導技能隨機性強,目前筆者還在努力發掘大魔導的合適陣容。此攻略也是想起到拋磚引玉的作用。
一 大魔導屬性
屬性方面大魔導生存屬性一般,護甲過低,沒有任何閃避,雖然作為后排可以稍微緩解生存壓力,但是直面pa的時候會非常尷尬。在輸出屬性方面,由于大魔導技能加成,使得大魔導魔法強度極高(刀塔傳奇同等級第一),魔法暴擊也是出類拔萃(個人建議大魔導可以直接91進階紅卡,魔法暴擊高出一截,僅略微降低了6點忽視魔抗)
覺醒后大魔導洗練屬性如下:
洗練屬性一和洗練屬性二收益都比較一般。所以大魔導要么就直接三洗100+屬性,要么就直接拿金幣砸個100+力量強化生存拉倒。
二 技能詳解
① 高階竊取
大魔導精髓技能之一,技能釋放前搖巨長,同時免控,會持續對敵方進行選擇,可以被位移技能終止選擇,但是技能依舊會釋放。
大招有幾個特點:首先,絕大部分大招都可以偷取到,偷到法系大招并沒有太大增強,因為計算公式一樣。但是如果偷到物理大招,傷害可以日天(敵法大招被大魔導增強后,暴擊人均接近3w)
其次,目前競技場打下來偷到的最不好的技能有以下幾個:仙女龍大招(偷到之后華麗轉身然后沒有發生任何事情),龍騎大招(大魔導偷到就基本廢了,各種逗比傷害),大樹大招(偷到之后傻站著),小黑大招(傷害不夠,吸血不夠,命中不夠)。
② 弱化能流
一次技能跳4個人,由于大魔導魔法暴擊高,此技能傷害很高,打物理更是傷害爆炸。
圖上可以看到一次弱化能流,敵方pa四分之一血已經沒有了,還能順手降低敵方攻擊力,配合全能光環相得益彰。由于大魔導偷取技能失敗后會追加一次弱化能流,所以對戰某些物理陣容的時候,會出現連續兩次弱化能流,傷害及其可觀。主力輸出技能之一,雖然技能前搖過長,但是由于大魔導偷取技能前后有一定的免控時間,加之大魔導頻繁的偷取技能,使得大魔導免控時間可以比較完美的銜接起來。(對外的表現就是大魔導全程幾乎都無法被控制和硬直。)
③ 技能竊取
大魔導最核心的技能,釋放非常頻繁,釋放前后大魔導有免控時間,技能竊取不會偷到被動技能,而且必須是偷對方剛釋放的上一個小技能。大部分開局釋放的技能很大概率被大魔導偷到(幻刺的模糊,斯文的飛錘,白虎的暈劍,幽鬼的幽鬼之觸)。對于大魔導來說偷到什么小技能有可能完全決定一次競技場的勝負,目前競技場測試下來,大魔導偷到收益最低的技能是如下幾個:惡魔巫師的變鴨(沒被動支持,抽不到能量),龍騎的盾擊(后排你去盾擊誰啊),敵法的能量燃燒(跳對面作死啊),白牛的暗影沖刺(直接沖去前排送一波)。由于大魔導的不確定性太多,所以競技場要作為防守陣容必須搭配其他能夠翻盤或者有牽制能力的英雄來應對各種情況。
④ 奧術充能
中規中矩的提升自身輸出的技能。
⑤ 覺醒技能
繼續提升輸出,目前法杖隊友人員眾多:
個人比較看好黑鳥,惡魔巫師跟大魔導搭配。
三 競技場視頻
四 PVP陣容初探
目前大魔導在競技場和巔峰的搭配還有點生疏,用的比較順手的有如下幾個陣容。分享給大家,也希望大家能分享自己大魔導的好用的陣容。
①
單點有幽鬼扛著,敵法跳大魔導有全能護著,大魔導死之前至少能丟出去3-4個弱化能流,剩下的交給幽鬼虛空即可。比較怕帶pa的隊伍,勝負各半,主要看大魔導能偷掉點啥技能.
②
單中排吸引敵法,黑鳥紅卡以后魔法暴擊提升巨大,加上大魔導覺醒技能,面對物理輸出爆炸,沙王在黑鳥死之前一般能放一波大,然后黑鳥死后在一波大,可以控制對方輸出,給大魔導造成比較好的輸出環境。(比較怕沉默+惡魔巫師,這兩貨技能對于大魔導來說都偷不到什么有價值的東西,又非常克制幽鬼),基本不虛敵法和帶pa的隊伍,比較合適放在巔峰(畢竟現在還用沉默惡魔進攻的人也比較少了)
五 總結
大魔導師這個魂匣目前給人的印象還是止于好玩,至于是否強力,還有待繼續深入開發陣容,沒有一段時間的沉淀,很難拿出比較優秀的陣容。要知道幽鬼剛出來的時候可是一邊倒的喝倒彩,再看現在競技場前幾防守均有幽鬼陣容。大魔導競技場登頂之路還得繼續探索,希望大家能分享自己的大魔導陣容。