感覺放開那三國出10伙伴是官方特意為群雄玩家量身定制的,昨晚閑來無聊,研究了一下群雄10伙伴陣容。本人V10群雄,特來與眾群雄玩家分享我的經驗,閑來無聊的可以一起進來討論。下面先說昨晚花心思研究的群雄10伙伴陣容:
貂蟬 主角 賈祤
張角 于吉 左慈
小伙伴 :呂布 黃月英 徐蔗 夏侯惇 華佗 司馬懿 董卓 袁紹 諸葛亮 陳登
本來研究的是下張角上董卓,但要11個小伙伴,所以只能求其次,不過此陣容發現已逆天。
先說前排:
貂蟬和賈祤血厚防高,橙5天賦開啟傾城配合虛減傷,理論上賈祤減傷70%,雖然1+1不一定=2,但賈祤基本可以站的更久,可以想象賈祤站的久做為群雄核心輸出是多么恐怖。而1號位的貂蟬本身血羈絆+紫7天賦=120左右的血羈絆然后再加上橙5 20%的減傷,基本1號位妥妥的,馬超不出暴擊預計是秒不掉她了。。而只要站住1回合,對面的1號位基本已廢,因為貂蟬就算是普攻也是必中減怒,而貂蟬本身的輸出也是可觀的,只要覺醒洗的好,本人在紫卡時代也測試過貂蟬,曾經也曾暴擊出過10W左右的傷害。
再來看后排:
4號位張角,為了防止張郃的切后排,因為普遍常規魏國玩家的張郃基本也放4號位,去除針對性布陣,(因為魏國玩的就是布陣針對)。而4號位是最安全的位置,可以讓張角多怒技幾回合,后期血多防高基本可以抗2-3回合,所以4號位的控制技是重點,就算我于吉。左慈。賈祤被打的血少了,只要多控制對面1回合,也能打出高傷秒殺對面。而現在普遍高戰區基本5回合內結束戰斗,2-3回合打控制,只要保證了2-3回合內的控制,5回合內3、5、6號位的賈祤、于吉、左慈就有輸出的空間,然后結束戰斗。一句話總結張角的作用:群雄以前就不缺輸出,開10伙伴更是解決了群雄長久以來前排肉盾問題,今后重點在于張角的控制能有幾回合,來增大群雄核心甲魚于吉左慈的輸出空間。
5號位于吉:紫卡時代于吉做為切后排是一個恐怖的存在,至于放在5號位,是為了給賈祤的中毒補刀,也是為了切對方后排的存在,個人感覺5、6號位是最安全的位置。于吉在5號位也是為了容易觸發6號位左慈的天賦傷害。10伙伴滿羈絆后,于吉的血就稍微正常了。但是個人更期待橙卡于吉的效果。期望紫卡切后排神將能更上一層樓。
6號位左慈:從人皆知紫卡時代的廢限時,終于雄起!!橙卡的到來,此神將已將吳國陸遜、周瑜推下神壇,但由于吳國的甘一刀統領,將此兩2基友扶了1把,而群雄左慈周圍卻無像甘一刀一樣的好基友,所以群雄一直落寞著。但10伙伴后,貂蟬來了。賈祤雄起了。左慈終于有了前排幫抗大旗的好基友了。。我乃左慈仙人是也。。在前排妥妥的情況下,哥要開始天降神兵,奮勇殺人啦