守望先鋒半藏是一個上手難度超高的英雄,但是因為帥氣的外表和霸氣(容易拿最佳)的大招被許多玩家喜愛,但是因為高難度的操作所以造就了一大批新手坑爹半藏的出現,相信很多小伙伴見到隊友選半藏基本慌得不行,玩半藏的人估計也是團隊黑鍋王的存在,鑒于以上情況我覺得我應該出來裝一波了。
英雄定位:要我說現在很多人都被暴雪的定位誤導了,這是導致為什么半藏都很坑的直接原因,守望給半藏的定位是狙擊手我一開始信了所以我坑了,要我來說半藏的定位因該是中距離、點殺、爆發單位,然而狙擊手的定位是遠距離點殺單位。
英雄特色:
1.單點輸出超高滿蓄力下脆皮兩下必死爆頭一下必死,肉的話射身體三到四下必死,爆頭兩下必死。
2.全游戲為數不多的區域偵測能力,用得好可以為團隊做出巨大貢獻,在寡婦大招削弱后地位提升明顯。
3.忍者特有爬墻能力,這個能力可以用來翻越一些地形以達到快速跑尸投入戰場,尋找輸出位置以及最重要的逃生目的。記住一點好的半藏靈活性是非常高的。
缺點彈道:這也是我為什么說半藏不能當做一個純狙擊手來玩的原因!首先半藏的彈道是有弧度的,所以要根據敵人位置的遠近來調整準星的高度,這也是為什么半藏的準星這么特殊的原因。但這不是半藏不能當做狙擊手來打的主要原因,最主要的原因是半藏的彈道是有延遲的!也就是說哪怕你瞄的很準,高度也調整的很好也打不到人的原因,也是半藏被戲稱為“隨緣箭”的根本原因。
打個比方你和對面狙遠程對槍,那么你就會發現你和相同水平的寡婦懟先死的永遠是你。因為寡婦的彈道不但沒有弧度要求,而且她的彈道幾乎沒有延遲,一個指哪打哪的,一個既要計算弧度又要預判彈道時間的,這本就是不公平的決斗,更何況寡婦有放大鏡,你只能用你可憐的鼠標去瞄準遠處那一個芝麻大小的人影。