魔靈覺醒位面系統內容及其功能玩法概述,說起位面系統,玩魔獸的玩家都很清楚,不僅讓游戲內的RPG劇情更有代入感,同時也免除了人多搶怪的尷尬場面。不過位面系統多應用于大型的端游,當前火熱的還是很難看到。一方面是位面系統較復雜,大多數處于趕工期的根本不會考慮;另一方面,目前手游界卡牌游戲獨大,能靜下心來做精品RPG游戲的還是太少。
從上面的道理來看,在手游上應用位面系統的《魔靈覺醒》確實是朝著做一款精品RPG游戲而努力著。
位面系統,在游戲里通過觸發某種任務或條件無縫接入,特定的任務時到達某個地點或者與某 NPC對話可觸發位面,進入位面時你還在原來的地圖原來的位置,只是將其他玩家屏蔽了,有專屬于你隊伍的怪物和BOSS,位面里會有恰到好處的天氣變化,會有引人入勝的劇情,怪物會像武俠電影中的橋段一樣,從屋頂上跳下,一番威脅挑釁之后展開廝殺。
玩家實際游戲畫面,玩家周圍有NPC和普通小怪。
玩家接任務,進入位面系統,畫面上只有任務怪和玩家,NPC和普通小怪都消失了。
從進入游戲開始,就能接觸到位面系統。不同于其他RPG游戲的新手村,鬧哄哄的人群守著任務怪做任務,《魔靈覺醒》的新手剛出來畫面非常干凈,玩家從牢籠中出來,看到NPC,接到任務,進入位面系統,就開始了類似單機RPG游戲的劇情和冒險。在這種模式下,玩家可以更好地投入到體驗游戲的劇情中,再也不用擔心搶怪和練級。這也是游戲研發團隊一直追求的結果,讓玩家的注意力集中到游戲精彩的劇情中,而不是無腦點著任務的問號。不得不說,這種表現方式,確實在RPG手機游戲內,獨此一家!
新手村,玩家出來就能看到的NPC。
接到任務后,進入位面,只有任務怪和玩家。媽媽再也不用擔心搶怪了。