DOTA2 7.0卡爾改動詳解,新版本卡爾改了什么,DOTA2 7.0卡爾改動詳解,在最新的7.0版本中,很多的物品、英雄都進行了比較大的改動,如果游戲前沒有看說明的玩家想必會很難受。接下來,就和大家分享下DOTA2 7.0卡爾改動詳解,新版本卡爾改了什么。
DOTA2 7.0卡爾改動如下:
電磁脈沖的傷害從純粹變為魔法
電磁脈沖的損毀魔法值傷害百分比從50%增加至60%
元素祈喚不再需要升級。
元素祈喚的冷卻時間從22/17/12/5秒調整為6秒
元素祈喚的魔法消耗從20/40/60/80點調整為60點
元素祈喚只更新了技能順序時不會消耗魔法。
元素祈喚的神杖升級冷卻時間從16/8/4/2秒調整為2秒
元素祈喚在25級時不再提供+6屬性附加。
超震聲波在三元素達到7級時不再自動升級。
熔爐精靈在冰/火達到4級時不再產生兩個。
祈求者在升級三元素時不再被動獲得對應的屬性。
火元素提供的攻擊力加成從3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..
冰元素提供的生命恢復速率加成從1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..
10級:+15 攻擊力或+125 生命值
15級:+1 熔爐精靈召喚數量或+20% 經驗獲取
20級:+7 全屬性或+35 攻擊速度
25級:環形超震聲波或-15秒 強襲颶風冷卻時間
DOTA2 7.0卡爾改動解析:
最顯著的改動在于以前那種8級(或者9級)雙火人發育的冰火卡已經行不通了,個人感覺15級天賦選擇火人也沒什么必要。因為神羅天征的置后讓卡爾不得不向經驗低頭,額外20%的經驗可能是最好的選擇.
還有就是這版本的大削,卡爾的額外屬性沒有了,這會讓卡爾在前期藍不夠用,而且特別脆!