在新版本上線后的第一個大賽國家杯里,Sumail率先在正式比賽中使用了“刃甲大電玲瓏心女王”的套路并取得了不錯的效果。這一套路也成為了新版本中比較熱門的新套路之一,那今天我們就來看看“刃甲大電玲瓏心女王”到底是一個怎樣的強度?
首先熟悉一下這個套路的關鍵詞:法術吸血。女王25級的天賦是70%的技能吸血,這和玲瓏心完美疊加。下圖是在斧王島上的測試結果,數據顯示女王對斧王造成了504點的法術傷害,總體回復為353+127=480,是504的95%左右。換句話說玲瓏心和天賦的吸血會給女王帶來一共是95%的技能吸血。
也就是說,女王的毒鏢、尖叫、大招以及物品刃甲、大電錘都會成為她的續航。看上去強無敵!但事實是,這樣的女王到底厲害不厲害?
這里先給出結論,刃甲玲瓏心女王并不無敵,這次加強還沒有到質變的地步。
首先我們先回顧一下在沒有天賦前女王這個英雄的特定:優勢在于對線壓制能力強;前期高爆發配合閃爍切入能打出非常好的效果,可以說女王在7級(兩級毒鏢的話就是8級)的切入+爆發是全DOTA力最頂尖的;中期閃爍配合短CD的尖叫具有極強的收割能力;同時3個小技能的CD都很短,這也是這個英雄在后期的優勢。同時女王的缺點也很明顯,前期閃爍CD長,切入后出不來的可能性不小。中期沒A杖的女王大招真空期長,在真空期內女王的打架能力又很弱。后期女王也很乏力,在法師英雄里她既沒有A杖NEC一錘定音的效果,也沒有PUCK高機動性和秒后排的爆發。女王這個英雄是個非常依賴節奏的英雄,打刷結合的前提下必須保持經濟和等級的領先,一個等裝備等級和對方大哥持平甚至是落后的女王是很難打出作用的。
所以,女王這個英雄的特點就是:對切入時機和節奏感的要求很高,但就算這樣過渡到游戲后期,在雙方大哥都幾乎成型的情況下,女王又是相對疲軟的。
那好了,這次女王增加天賦之后,她的后期能力有了很大的加強。但加強的只是續航能力,輸出和控制能力并沒有提高。也就是說,現在25級的女王更肉了,但是她的輸出并沒有加強,之前的特點也都還在。進一步說,女王加強的只是25級之后的后期能力,而且僅僅是后期的續航能力,她的爆發能力并沒有發生質變。
既然如此,新一代刃甲女王自然有新一代的打法,其中最核心的就是在游戲中期女王的節奏更偏刷或者是收割,而不是先手甩技能。 如此的話,除了對線期和前15分鐘的打法出裝不變以外,而后的出裝和時機選擇都要做出調整。首先在裝備選擇上,偏刷型女王的第一個大件可以考慮帶有續航的后期裝備,根據具體情況林肯、吹風都是可以的,考慮到現在阿托斯對女王的克制,這兩樣道具也有一定的防守功能。在打架和打錢之間做好平衡,哪種對自己受益最高,對團隊受益最高。如果參戰但收不到人頭,但對女王來說是很傷的。在30分鐘左右可以考慮小電錘——玲瓏心——大電錘的思路,電錘保證打錢效率要先于玲瓏心之前出。而玲瓏心是這個套路的核心裝備,不管是減CD還是技能吸血都能保證打錢效率以及續航。一個快速到達25級,擁有玲瓏心+刃甲+大電的女王是非常讓對手頭疼的存在。雖然她剛正面的時間有限,也不能真正秒醬油,但是這種套路女王的迂回牽扯能力是頂級的,尤其是法術吸血存在的情況下。
那這樣的女王需要怎么樣的隊友呢?由于這種女王后期強大的拉扯能力,所以擁有短CD的小控制就是最好的隊友。相對而言,大魚SK比潮汐蝙蝠更適應這樣的女王。在大哥方面,同樣是一波流的流浪、幽鬼等也不適合女王。由于女王強大的續航能力,所以她可以吃一點傷害,那大哥選得稍微脆一點也沒關系。
而在對手方面,首先是對這樣女王的處理。很簡單,不用去打她,先殺她的隊友。由于爆發有限,女王造成不了實質性的傷亡。那在條件允許的情況下,先殺為她提供控制的隊友就是最好的選擇。相反,團戰陣容相對就是克制刃甲女王體系的存在。不跟你在小規模糾纏,就是大開大合地進行陣地戰。這樣女王的爆發不足的缺點就體現的比較明顯。而在破女王被動的方面,大隱刀可以破女王的天賦吸血,團隊中1個輸出點可以選擇這個針對性的道具。
總的來說,這次改動讓有經濟的女王作戰能力上升了一個檔次。但是就像上文所說的那樣,爆發疲軟,逆風無力依舊是女王的弱點,這次改動并沒有觸及女王真正的癥結。只不過是冰蛙通過另一種方式對女王的“補償”而已。