槍火游俠中英雄定位有4種,分別是坦克位,傷害位,刺客位,輔助位,但是輔助也能打輸出,傷害也能擔當刺客,在英雄區分度或者說是團隊容錯率比較高的前提下,根據對方的陣容來選擇裝備是首先要考慮的問題。
以下給出一張英雄技能傷害屬性表可供參考:
如果對方的陣容AOE傷害或者單體比較足
建議己方輔助以及坦克先重點出防御裝的沖擊護盾(減少范圍傷害)或者避難所(減少單體傷害),傷害位選擇時間之輪(減技能CD),刺客位選擇以戰養戰(參與擊殺回復生命值)
如果對面雙坦陣容,輸出稍顯薄弱
建議己方坦克位先出防御裝(同上),輔助位選擇時間之輪(減技能CD),傷害位選擇工事拆除(破盾),刺客位依舊是以戰養戰(擊殺回復生命值)
如果對面是雙奶陣容,坦克分擔部分輸出壓力
建議己方坦克依舊先出防御裝(同上),輔助位選擇時間之輪(減技能CD),傷害位選擇灼燒(降低治療效果),刺客位依舊是以戰養戰(擊殺回復生命值)
看己方陣容
優先考慮對方陣容后,在游戲中期到后期,需要考慮到己方的陣容再做裝備的調整。
坦克位在中后期屬于抗傷害的,需要在加強防御裝的同時裝備復原(獲得其他玩家的治療效果提升)
刺客位和傷害位在后期重點攜帶灼燒(降低治療效果)或者以戰養戰(參與擊殺回復生命值)
輔助位在中后期重點攜帶斗志昂揚(大招充能變快)或者時間之輪(減技能CD)
看英雄特性
每一英雄的自身定位不一樣,打法不同導致需要攜帶的裝備不一樣。比如OB44比較熱門的皮皮,在攜帶不同的傳奇卡后產生兩種不同的打法:輔助流和傷害流。
同時每個英雄的團隊容錯率又比較高,非坑即神的英雄還是少數。在這種情況下,如果自身的技術過硬,隊友也信賴你,不妨多點嘗試而少看陣容。