在DOTA2里,今天對(duì)于玩家而言是一個(gè)十分特殊的日子,因?yàn)樾掳姹疽呀?jīng)如約正式的上線和玩家們見面,在更新過(guò)后玩家將會(huì)體驗(yàn)到更多的游戲體驗(yàn)感和樂(lè)趣。在此次的新版本中,更新和增添了大量的新內(nèi)容,而我們接下來(lái)將為大家?guī)?lái)新英雄之一——邪影芳靈的詳細(xì)講解,希望大家喜歡。
一、英雄簡(jiǎn)析
邪影芳靈,一位遠(yuǎn)程輔助類型的法師,有著恐怖的瞬間爆發(fā)能力,配合上優(yōu)秀的控制和逃生能力,使得其成為少有的強(qiáng)力法師,能夠在戰(zhàn)斗中有效的為玩家創(chuàng)造出傷害和輸出,是一位相當(dāng)值得玩家入手使用的英雄。
二、技能解析
在DOTA2里,英雄的技能直接影響著玩家在戰(zhàn)斗中能否創(chuàng)造出優(yōu)勢(shì),那么新英雄邪影芳靈的技能如何呢?能夠令玩家滿意嗎?以下是詳細(xì)的邪影芳靈技能解析:
1、荊棘迷宮:控制技能之一,發(fā)動(dòng)后將會(huì)利用灌木對(duì)敵人造成傷害并纏繞,是單體和群戰(zhàn)中相當(dāng)實(shí)用的一類技能,釋放機(jī)會(huì)掌握完美有幾率為本方創(chuàng)造出優(yōu)勢(shì)。
2、暗影之境:在邪影芳靈發(fā)動(dòng)此技能后,免疫任何狀態(tài)的輸出和攻擊,并且隨著邪影芳靈停留在此狀態(tài)的時(shí)間長(zhǎng)短下一次發(fā)動(dòng)的攻擊將越來(lái)越強(qiáng),是陰人、暴擊必備技能。
3、詛咒王冠:群體控制技能,在邪影芳靈發(fā)動(dòng)后將會(huì)授予一位敵人王冠,在經(jīng)過(guò)4秒的時(shí)間等待后被命中的敵人和其周圍的敵人將會(huì)受到眩暈。不過(guò),因?yàn)橛袝r(shí)間上的延遲,因此對(duì)于邪影芳靈而言需要有一定的數(shù)量的隊(duì)友配合,如此才能效益最大化。
4、作祟:作為召喚師怎么能夠沒(méi)有小伙伴,其好友杰克斯將圍繞著邪影芳靈旋轉(zhuǎn),對(duì)周圍的敵人造成大量的魔法傷害,是相當(dāng)實(shí)用的群體性技能。(注意:在開啟恐嚇技能后不可實(shí)用)
5、恐嚇:邪影芳靈的小伙伴利用恐嚇使得敵人朝著泉水飛速前進(jìn),是相當(dāng)實(shí)用的一類控制型技能。
以上就是具體的邪影芳靈的詳細(xì)講解,至于出裝我們將會(huì)在后期單獨(dú)為大家剖析。