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          DOTA2 7.07血戰之命新英雄邪影芳靈嘗鮮攻略

          2017-11-04 13:29:17來源:游戲狗整理編輯:洛塵

          北京時間11月1日上午,新版本7.07血戰之命列裝DOTA2正式服。在新版本中,最引人矚目也最讓玩家好奇的,莫過于兩位新英雄——石鱗劍士唐特·培林和邪影芳靈米瑞斯嘉·晴風——的登場。在之前的攻略中,我們介紹了石鱗劍士的基本操作,而這一篇帶來的,則是邪影芳靈的簡單介紹,希望能對玩家有所幫助。

          一. 技能介紹

          一技能:荊棘迷宮

          荊棘迷宮將在指定范圍內創造出8叢荊棘,對觸碰到荊棘的敵人造成傷害并將其纏繞。

          作為一個控制技能,荊棘迷宮的范圍非常大,可以有效限制對手的走位。但是,這個技能并不是一個非常穩定的控制技能,每叢荊棘僅能纏繞一次,而且荊棘分為兩圈,如果對方走位謹慎,是有機會從中走出來的。所以,一個優秀的邪影芳靈使用者應該在施放荊棘迷宮時就對每一叢荊棘的位置有相應的判斷,從而有效限制對方英雄。在技能范圍內,荊棘叢的布局如下:

          這樣,在施放荊棘迷宮時,就可以根據對手位置,調整技能的落點,保證荊棘迷宮的控制效果了。

          二技能:暗影之境

          暗影之境將使邪影芳靈進入不可選定狀態,并提升邪影芳靈下次普通攻擊的攻擊距離與傷害。

          在進入暗影之境狀態后,邪影芳靈將進入相位狀態,并且不會被選中。但是在這一狀態下,仍會受到非指向性技能的作用。除了不被選定的狀態外,邪影芳靈的下次普攻還將有額外魔法傷害加成,傷害將隨著進入暗影之境的時間而提升。

          三技能:詛咒王冠

          邪影芳靈將給指定的敵方單位一個標記,4秒后指定的敵方單位周圍325范圍內所有敵人都將受到眩暈。

          這是一個延遲四秒的眩暈技能,但因為有著眩暈周圍敵人的效果,對對方陣型的干擾能力還是非常出色。滿級長達3.5秒的控制時間足以影響一波團戰的走勢。

          終極技能第一形態:作祟

          這個技能將對邪影芳靈周圍的地方單位造成高額的傷害,但范圍較小,而且因為有一個游走范圍的存在,使得這個技能很難打滿傷害,只有在邪影芳靈與對手保持在100距離以內時,才能打出最高的傷害效果。

          為了打出最高的傷害,這個技能通常與暗影之境形成連招。通過暗影之境的相位狀態,邪影芳靈可以保持與對手的近距離,使得作祟的傷害盡可能打滿,而在作祟結束后,一擊滿額的暗影之境傷害往往足以擊殺對手。

          終極技能第二形態:恐嚇

          作為邪影芳靈的終極技能,恐嚇是一個范圍很大的恐懼類技能,將使所有敵方單位向泉水移動。

          在受到恐懼效果時,敵方單位的移動方向一定是敵方的泉水方向,所以不能通過施放技能的角度等影響敵方的移動方向。在恐懼狀態下的敵方單位仍會因為其他技能被控制,所以隊友仍然可以補上其他控制,完成一次完美的殲滅戰。

          二. 英雄定位和技能加點

          目前對邪影芳靈的定位分為兩種,有的玩家將她的控制能力發揮得淋漓盡致,在輔助位置上給對手制造了很大麻煩;而有的玩家則利用好了她的高額傷害,在中單位置上帶給對手不小的壓力。通過技能和裝備的搭配,邪影芳靈有著無限的可能,我們也期待著玩家的開發。

          在邪影芳靈的所有技能中,暗影之境因其高額的傷害、無法選定的特點、相位狀態的移動等,成為了毫無疑問的主升技能。其他的技能,有大加大毫無疑問,其他兩個技能則可以根據需要靈活選擇,荊棘迷宮的遠距離大范圍控制和不錯的傷害適合大部分場合,而詛咒王冠長時間的眩暈則可以與一些技能打出令人意想不到的配合。比如利用長時間的眩暈效果完成近身,然后開啟作祟,同時利用暗影之境的相位狀態保持貼身打足作祟的傷害,最后以暗影之境的額外傷害收尾,這樣就可以完成一次擊殺了。

          目前,邪影芳靈的技能銜接一般以荊棘迷宮起手,之后施放詛咒王冠進行控制銜接,在貼近對方英雄后開啟作祟,并使用暗影之境進入相位狀態保持與對手較近的距離,最后用暗影之境的額外傷害收尾。而在被對方攻擊時,一般會選擇用暗影之境的無法選定效果躲避普攻和指向性技能,并使用荊棘迷宮控制對方走位,詛咒王冠反身控制,找機會用作祟完成反殺。恐嚇作為終極技能,一般用作團控,但在技能銜接中,也可以在施放詛咒王冠之前使用,保持控制的連續。當然,在實際對局中,技能的施放應該更為靈活,根據局勢靈活選擇使用的技能。

          天賦:

          10級天賦中的125施法距離和20點攻擊力分別適合輔助和核心打法的玩家;

          15級天賦的90金錢能給輔助玩家很大幫助,40移動速度則能給邪影芳靈更好的走位能力;

          20級天賦的300暗影之境最大傷害相比10%的技能吸血實用性稍高;

          25級天賦的+1秒恐嚇時間和+200攻擊速度分別適合輔助和核心路線。

          三. 裝備選擇

          目前,邪影芳靈的裝備路線也在探索之中,還是要根據對這個英雄的定位來進行調整。出門一般還是選擇消耗品,中單路線則可以補出屬性裝提升自己的補刀能力。而在中期裝備選擇上,則需要根據定位進行調整。

          輔助路線

          如果邪影芳靈在本局中擔任輔助,那么奧術鞋是對自己和團隊的有效提升。之后選擇以太之鏡可以有效提升控制距離,原力法杖則能給予團隊更強的機動性,梅肯斯姆也能為團隊補足回復能力,影之靈甕、微光披風等團隊裝也都是不錯的選擇。

          中單核心

          而如果邪影芳靈在本局中承擔起輸出重任,那么需要補出閃爍匕首、EUL的神圣法杖等提供輸出環境的道具。之后,紫怨及血棘乃至于虛靈之刃都能為邪影芳靈補充輸出能力,雷神之錘、斯嘉蒂之眼、強襲胸甲、金箍棒等都是非常出色的物理輸出裝備選擇,希瓦的守護、林肯法球則是非常出色的生存裝備。

          新英雄邪影芳靈有著非常全面的身手,也正期待著玩家對玩法、出裝的開發。目前介紹的玩法也僅是上線兩天以來的一點粗淺的開發,我們期待著玩家與我們分享對邪影芳靈的理解。在新版本更新之后,新玩法、新體系層出不窮,歡迎玩家之間討論和共享,讓DOTA2煥發出新的活力!

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