隕星錘,版本新生物品,擁有強大的作用效果,建筑克星,然而相對漫長的施法時間和短得讓人難堪的施法距離,讓我們頭疼不已。而本篇,是想和大家一起討論,如何利用技能,避開隕星錘施法時間和距離,安全地釋放隕星。
從簡單一些的開始吧,后面會介紹個有點意思的——隕星錘拆遷大隊。
力丸大樹那種,想來不用介紹,大家也了解怎么回事。我覺得那種還差點意思,既不能安全地利用隕星攻擊建筑,也不能彌補隕星錘距離和時間的缺陷。我覺得完美地釋放隕星,應該是這樣的:
在“漫長”的施法時間里,有足夠的施法距離,讓敵人難以下手。
藍貓,利用大招飛,路過建筑的時候釋放隕星錘,停下來的時候已經在千碼之外——覺得距離不夠,咱還可以加長。
原理很簡單,不打斷施法,和飛的過程中tp從原理上沒區別。
比如消耗高地,藍貓飛進去又秒飛出來,來了這么一個隕石,敵人連打斷的機會都難有。
《火影忍者》中宇智波斑會一手,神之力•隕石天降。而我們Dota中的宇智波貓,也都會這手隕石天降。
藍貓能玩,火貓土貓(土貓的在后面相對較差的幾種中會提到)也能玩。
火貓會兩手隕石天降。
一. 無影拳期間釋放隕石。
施法距離是被改變了,但施法時間的弊端依舊存在,如果是作用于對手,有隊友一手控制,會更穩妥一些。不過沒關系,火貓還會第二招。
二. 飛魂放隕石
相當無賴的操作。在飛的過程中不受魔法限制,也沒有距離限制。消耗高地的過程中,就是上去打一套,跑了不說,還“摘下星星送給你”。
同樣的道理,水人也可以。
波的過程中,釋放隕星錘。我這里學了波的距離天賦。只是提供這種思路,證明有這種操作。
孽主有一手絕對逃跑,能送個離別禮物。開啟大招,即將被傳送回的一刻,跳上去放隕星,瞬間被傳走而不打斷施法——和我以前說的那招“天降正義”原理相同,這種不會打斷施法。小精靈不可以。
不能自己動手豐衣足食?有我們無肉不歡的屠夫也可以。隊友放隕星,屠夫鉤回來,不會打斷施法。劇透一下,最后要說的拆遷隊,屠夫是不可或缺的一節。
中間補充幾個略有缺陷的。我們以鳳凰為例子。
飛的過程中釋放隕星。然而這種只是避免了距離上的缺陷,并不是上述那種,無解跑路,飛的過程中還是會被打斷。
土貓也是這樣,滾的過程中哪怕被無辜敵人擋了一下,就得被剎車。
伐木機同理,鉤樹放隕星。根據鏈條的特性,鉤中樹木之前被控了,無非就是被打斷了隕星的施法,還是可以被鏈條帶走的——鏈條鉤中樹木了,再被控,那就真跑不了了……
在最后之前,我們先了解一下,隕星錘的技能,隕星,可以擁有智力對技能的提升的。這和紅杖都一樣?;酃膺@種道具,我們也不多說,上述英雄中,藍貓肯定會很喜歡出。但是——不好意思,轉折一下,我這里要說的是血魔,血之狂暴對隕星錘的作用。
沒有血之狂暴,隕星錘對建筑造成394點傷害,加了血之狂暴,造成530點傷害。這只是血魔,敏捷英雄想來也不會出慧光的吧。
鋪墊完成,那么就開始正式介紹隕星錘拆遷大隊——屠夫tk血魔。
我們可以假想一個這樣的情景:
在敵人自以為固若金湯的高地下,我方屠夫與敵方建筑遙遙相望,然后向著地方建筑出鉤,在鉤子即將達到最遠距離時,帶著血之狂暴的隊友TK迅速跳到鉤子最遠點,并且釋放隕星錘,而TK本身正好會被屠夫鉤回。敵人只能眼睜睜地看著TK在隔著一個鉤子的最遠距離的地方,冷漠地釋放著隕星錘——而且,tk可是會刷新物品CD的……
TK智力英雄,加上血之狂暴,隕星傷害被大幅提高,而塔滿血才1600,也就三次隕星錘。兵營血更少,更不在話下。
那么理論上,屠夫三個鉤子,就可以讓滿血塔塔變成危房甚至被拆掉——偷塔保護,對于屠夫來說,形同虛設。推進邊路前,只需要跳刀或者推推加補刀斧,屠夫進入高地塔旁邊的樹林中,偷偷鉤兵進塔旁樹林,即可消除偷塔保護。
強拆一路,六個鉤子的CD,一分鐘出頭而已。
TK被控施法被打斷也沒什么,最多被鉤回去。
沒有消除偷塔保護或者用于消除偷塔保護的小兵被發現了也沒什么,一分鐘兩波兵就能用兩次了。
只是提供個有趣的小思路。
“神之力·隕石天降!”