正題首先蠱師傷害目前來說確實不高,沒有戰俠狂徒這些物理系職業傷害高,但是絕不雞肋。 關于蠱師,首先要明白自己在隊伍中的位置?;睾现朴螒蚴菆F隊游戲 ,打的是隊伍配合 首先要研究明白pk自己的作用。
蠱師的職業定位
蠱師不管是5魔還是4魔1耐,最重要的就是站樁輸出,保證自己輸出壓制,雖然秒血少但是穩定,目的是什么?給對方醫生造成壓力,有很多人說,醫生拉人太高,守不住尸,那又怎樣? 醫生為了拉一個人放棄了一輪奶量,自己隊伍就會對對面多造成一輪傷害。當對面都半血,醫生還敢拉人么? 寶寶用藥拉人,能禁得住蠱師秒么?守尸不是守醫生拉起來的尸,而是守卡速寵用藥拉的人,醫生的單體復活技能的初衷,不就是為了防止蠱師守尸么。這就是蠱師的作用,群秒帶毒,還不強勢?為什么回合制都有卡速寵,因為不想讓醫生浪費一個群奶而去拉一個人。當醫生拉人的時候,就是隊友可以去點殺另外一個,或者一輪群秒清掉一個兩個寶寶,再次記住,這不是一個人的游戲。
蠱師的伙伴選擇
蠱師防守的陣容可以選擇群法雙封陣容磨死對手地藏有復活有輸出是不錯的選擇
蠱師陣容搭配1
蠱師助戰需要靠物理的爆發,合奶奶媽與封系的配合,所以可以選擇:
蠱師陣容搭配2
蠱師的寶石搭配
蠱師的寶石搭配1
蠱師的寶石搭配2
這是根據隊伍來的,我的目的是跟狂徒、隊伍的高速寶寶給對面造成高速轟炸。我站的是11級虎陣,虎頭傷害20%,隊伍3只高速寶寶,還有一點,我可以給比我慢的解封降魔,低速的好處也很多,最極端的就是對面一速封系死了對面用低速寶寶,拿藥拉起來,尾速出手封,第二回合又是一速,這就是低速的作用之一。
4回合制游戲靠養成,不去努力提升戰力、修煉、寶石、寵物,談這些都是空話