看大圖首先先告訴大家,狼人是這個版本隱藏怪物之一
這是狼人中國vh本周的勝率,接近60%。
首先說下我對這版本狼人的感覺吧。
從我自己玩狼人感覺的出發,本來7.07剛出來,我個人以為敏核是整體削弱的,結果等我實際玩才發現根本不是這樣,這個版本的敏核實在太厲害了,像什么luna、一姐、甚至是高手水人,從中后期開始,就能團戰把狼人吊起來打。為什么會比以前厲害,是因為現在敏核發育難度要比以前低,然后線上金錢增多,加上屬性機制,畢竟跑的快就刷的快。但是狼人在此機制下依然勝率達到這種程度,就說明還是有他的獨到之處。
觀察狼人的成長,可以看出狼人的成長真的不算強,敏捷成長只有1,注定了這英雄后期正面團戰就是哈士奇,面對絕大多數核心根本不存在剛正面團這回事。
那么保持這么高的勝率肯定就只有靠另外一個路子——帶線。
開始說重要的東西,開頭我放40、小狼的數據圖,并不是告訴大家出打正常動物園流,而是想告訴大家帶線狼人不要出40,這個道具反而并不是最適合狼人的道具(哪怕狼人有強力光環),為什么?
因為這牽扯到一個東西
雖然dota一改再改,現在還是存在4種攻擊方式,這是war3延續下來的,可能大家玩普通英雄感受不到,對于我這樣喜歡玩chen、小鹿、狼人、熊德這樣偏門英雄就要清楚很多了。
這里我就要先說下為什么比賽里ace的熊德是更正確的打法,因為小熊是目前dota里打建筑最強的單位,沒有之一,乘以系數,攻擊力打建筑是98%,而英雄打建筑只有50%(不算小小土熊貓),你給小熊多少攻擊力,他打到建筑身上是實實在在的,所以ace出裝是效率最大化的拆遷裝備,沒有一丁點浪費。
來看下40書,死靈書的兩個單位,平均下來,一個是60攻擊,一個是75攻擊,可能大家說這攻擊力挺高啊,但是事實上一點也不高。
兩個死靈都是穿刺攻擊,打英雄只有50%的傷害,等于兩個都只有30多攻擊力,就算是狼人光環加持,也僅僅是40多,算上暴擊打人,等于50多,對于狼人等于用2400買了100多點攻擊力團戰,算起來算是挺強,但是大家不要忘了,狼人切入是很慢的,并且這些單位都吃控制,這是要打折扣的。如果是用來推塔,那更可憐了,只有35%,等于135*35%=50點攻擊,也就是說兩個死靈加一起才比一只小狼強一點而已。
當然40書升級之后,有個弱驅散加減速對于狼人很舒服,我開始也是這么想的,但是我玩的時候,就不是這樣了,40書卷軸每一個要1300,升級加的攻擊力以及血量對于團戰和推塔來說,都是毛毛雨,而滿級40書,要5000大洋,20點力量看起來很多,但是對于狼人這種低甲無任何減傷被動的英雄,意義根本不是多大。而且等你出道3級40的時候,基本敏核基礎裝備已經開始有了,一波團戰打不過同過去那種暗滅減甲流一樣,也只是只能轉帶線,唯一好的一點就是比那個帶線強一些,其他并沒有什么區別。而且最最關鍵是死靈這個裝備cd時間實在太j;b長了,說真的,如果是cd短些,哪怕操作繁瑣對于我都不是問題,但是這個cd實在太惡心人。
那么狼人到底該怎么玩,怎么出裝呢?
說下我的狼人出裝,支配、飛鞋、分身、連擊刀、強襲、最后一件(在極品、玲瓏、林肯、bkb等道具里選擇)
這就是順著熊德的打法出的。
為什么出分身?第一點,分身的cd只有30秒,完爆死靈書90秒cd,結合天賦,分身cd只有26秒(如果再少一點就好了,分身可以出兩撥急速狼)
第二點,也是最關鍵的一點,分身吃狼人光環,分身在這里的意義其實就充當光環怪,分身就是專門配合狼人25級3狼天賦來的,大家可以算下,5狼加狼人光環加支配加強襲,如果有頭狼,加吼叫,每只狼接近100點攻擊力,5只狼就是500,有強襲和支配加持,每只狼攻速接近1秒2下,這是什么概念?等于700攻擊力滿格神裝的后期在攻擊一個建筑(幻象并不會觸發建筑光環,等于沒有一個英雄在建筑旁邊),有幻象加持的5狼打塔的速度比小熊還要猛的多!
第三點,就算回頭說團戰,狼人的幻象輸出同樣是比小人書高的,并且幻象晚上有1800視野,這個看起來沒什么,事實上晚上的時候,狼人幻象晚上探路非常厲害。
分身是重點,其他裝備常玩狼人的都知道,不過我還是說一下吧。
支配是狼人絕對必出裝備,沒有之一,重要程度完爆小人書,大家千萬不要學首頁局出小人書而不出支配,這是絕對不正確的,小人書可以不出,支配必出!為什么?因為支配的任何大野怪,很多都是英雄攻擊,攻擊力都是50左右,并且還帶一個技能,也就是說支配的一個野怪就相當于小人書出的兩個小人。
更不用說支配本身攻速光環,以及加血光環有多強了,支配對于狼人,2000=5000可能都不止,對于狼人最厲害的野怪我個人認為是大巨魔,大巨魔不僅是遠程,攻擊方式也是英雄,極限可以4骷髏,加網,對于狼人,這一個野怪價值就等于4000塊了快。
這是升級的經驗表和殺一個英雄的經驗表,說下我打法的重點,裝備是支配(壓力大就先鞋子)-鞋子-飛鞋(團戰感覺不好打就裸飛鞋,好打就出連擊刀)-連擊刀-分身(同樣團戰打不過,就先分身)-強襲-加最后一件裝備。
這個套路的重點是鱉,絕對不是剛,雖然狼人的成長不是多優秀,但是我還是要說等級對于狼人非常非常關鍵,很多狼人打架死兩撥,節奏一斷,等級呼呼的落后,絕對不是好事情,這個英雄不是說隊友肥,就能帶隊友贏的,隊友肥,狼人不肥后期極蠢,因為這個英雄沒有控制,也沒有真正意義上團隊增益技能(吼叫真的垃圾團戰)。
現在升到25級的經驗是27000左右,一波兵是240,小野是90左右,中野110左右,打野130-150,遠古200-300之間,
大約就是刷400-500個小兵到25級,狼人的重點就是安全快速的刷500個單位,如果玩的好,中期打好收割,一個英雄就是1000多經驗=5-6波兵,但是還是建議刷為主,畢竟掌握好節奏,狼人每分鐘刷700-800左右的經驗還是非常輕松的,1換1大部分時候還是虧的。
說下加點,我的加點是主被動1級狼1級吼叫,為什么這么加?因為支配的野怪前期團戰是小狼厲害的多,小狼沒回血和攻擊加成并不厲害,小狼被動那個減攻速在早期團戰也沒有卵用,而狼人自己被動回血以及加攻擊力是對線超級神技,我原來單solo,硬吃末日大(沒變狼),被末日開焦土追著砍都沒死,就知道狼人對線并不弱,僅僅只是不那么強勢而已。
天賦太簡單了,沒爭議的,肯定是攻擊力,20攻擊力拿裝備來對比完爆5護甲,何況攻擊力對核心很重要,同樣減cd對于我這個打法也很關鍵,記住只要是用就開始轉的技能,減的cd越多就越強,這點是我玩風行軍團發現的,狼人也不例外,狼人小狼大招都是神技,分身減cd也很關鍵,所以肯定點cd,20級肯定點8秒大招,這是質變的天賦,加攻根本沒法比,最后一個天賦3狼是我打法的精髓,不過5狼會用的人可以讓狼人上限更高,我的水平不行,也就只有推塔了