槍火游戲中裝備劍術(shù)大師,反擊持續(xù)時間提高0.25/0.5/0.75/1秒。在上次介紹我們提到了反擊對于燼這個英雄的重要性,今天給大家科普一下劍術(shù)大師的重要性,劍術(shù)大師對于反擊流的燼來說是另一張核心卡片,隨著卡片分配點數(shù)的提高,格擋時間隨著點數(shù)分配的多少有相應(yīng)的變化,那么對于新手玩家來說分配幾點才是最劃算的呢?在上一期我們介紹了反擊技能對于燼攻擊后排英雄的重要性,如何能讓反擊技能的利益最大化,發(fā)揮出他的最大作用,這時候劍術(shù)大師恰巧彌補了部分玩家對于反擊需求,反擊技能開啟時,通過搭配復(fù)仇之火,可以造成非常客觀的傷害,劍術(shù)大師的佩戴使得燼這個英雄在搶點團戰(zhàn)的存活、輸出率有了很大的提升。
分點解析
老規(guī)矩,卡組必須由12點組成,劍術(shù)大幣點數(shù)的分配很大程度上決定了燼在團戰(zhàn)中能發(fā)揮的作用。
0點:劍術(shù)大師是反擊流燼的一張核心卡片,如果對團隊依賴性不強或者不以爭搶據(jù)點為主可以考慮放棄該卡片的攜帶。
1點:根據(jù)我實驗,如果未攜帶復(fù)仇之火,延長0.25秒并沒有顯著效果,攜帶復(fù)仇之火時最多可以在原有基礎(chǔ)上多抵擋一次傷害,意義不大,占用一卡位,所以不推薦。
2點:正常來說2點屬于保守加點,延長一秒的反擊時間,可以抵擋敵方2-3次輸出,提升燼戰(zhàn)場存活率。在卡牌點數(shù)占比也較低,可以為其他卡牌提供更多點數(shù)支配。
3點:3點是玩家最常見的的選擇,無論是從0.75秒的延長時間,還是從點數(shù)的合理性來說都屬于最佳,適合主流玩家加點,3點的卡牌加點也使得這張卡的效果得到了最大化。
4點:和其他卡牌一樣,不是最核心的卡牌不推薦使用超過3點的點數(shù),0.75相較于1秒來說,多分配一點卡牌點數(shù)并不能使技能的效果得到進(jìn)一步的提升,而且反擊時間過長也造成了英雄不能進(jìn)行其他操作,有可能會延誤最佳操作時機,所以不推薦。