槍火游俠雷克斯具有極高的爆發傷害以及較為靈活的機動性,他的左鍵無論是射速還是傷害都足以秒殺任何脆皮,雷克斯可以通過擊敗審判目標來快速積累經濟。雷克斯作為一個強突進英雄一定要保證自己的生存,在這個基礎上更加頻繁地騷擾或者擊殺敵方后排,因此雷克斯極度依賴戰斗滑鏟的位移能力,更長的位移帶來的是更快地脫戰或者追擊,卡牌價值便體現于此。
分點解析
0點:適合比較側重輸出的雷克斯玩家,雷克斯本身的輸出很可觀,左鍵的高爆發以及右鍵的穩定傷害,再加上你會得到審判敵人的視野,雷克斯可以說是一個恐怖的脆皮殺手,但是高輸出的背后帶來的是冗長的裝填時間以及脆弱的身板。雷克斯的進場輸出時間很短,但是卻很有效,因此放棄一部分機動性而提升輸出也是可行的。
1點:推薦,戰斗滑鏟的移動距離在補充了20%后已經可以產生效果。戰斗滑鏟時雷克斯可以微弱地控制方向,在鎖定審判之后進行追擊接近或者輸出后進行脫離時,20%的加成使得雷克斯完成這一操作更為安全迅捷,甚至于可以做到一些極限距離卡視野。這張卡牌投入一點完全具有價值。
2點:推薦,適合雷克斯打法較為激進的玩家,戰斗滑鏟是一個只有3SCD的短CD長位移高性價比技能。激進派的雷克斯玩家是一定要戰斗到死的雷克斯玩家,雷克斯的恐怖輸出容易被敵方針對,雖然這樣做會使雷克斯的突襲無功而返甚至丟掉性命,但是這樣會極大地緩解正面戰場的壓力,雷克斯可以憑借著遠距離位移來更好地限制對方針對你做出的布置,往往可以通過這更長的位移來突出敵方的包圍圈與支援的隊友會合。
3點:不推薦,雷克斯作為一個突進英雄,他的位移能力以及制造傷害能力是有目共睹的,但是同時他也是一個脆皮英雄。即便是擁有短CD的位移技能,但是能限制甚至擊殺他的英雄不在少數,較遠的位移在更具機動的同時也更具風險,錯誤地估計自己的位移距離甚至會使自己身處險境。雷克斯是承受不住兩個及以上的輸出同時集火的,你甚至無法在這種火力下存活過2s,更不用提3SCD的戰斗滑鏟了。
4點:不推薦,過多的點數用在增加位移上是不理智的。雷克斯并不具有在過多力之下存活或者逃脫的能力,因此過度的增益位移技能會使雷克斯更多的處于風險之中。