槍火游俠中在英雄燼使用格擋技能格擋成功后,回復(fù)生命值100/200/300/400點(diǎn)。除此之外,在槍火游俠游戲中,燼作為一名突進(jìn)英雄,往往會(huì)遠(yuǎn)離其他隊(duì)友,對(duì)敵方后排英雄進(jìn)行輸出,然而在對(duì)后排英雄進(jìn)行輸出的同時(shí)沒有續(xù)航能力,經(jīng)常被反擊殺是所有玩家最頭疼的問(wèn)題,完美格擋卡片可以在一定程度上提高燼的續(xù)航能力,提高在戰(zhàn)場(chǎng)上生存時(shí)間,減少回城讀秒次數(shù)。
分點(diǎn)解析
0點(diǎn):適用于中近距離消耗流派,不需要格擋回復(fù)生命值,對(duì)團(tuán)隊(duì)依賴性強(qiáng)的玩家。
1點(diǎn):對(duì)自身的操作自信,適合高玩選擇。可以較靈活應(yīng)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),但100生命值的回復(fù)對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)很低,所以不推薦。
2點(diǎn):常規(guī)選擇,適合對(duì)燼有一定了解的玩家。2點(diǎn)完美格擋的生命值回復(fù)搭配復(fù)仇之火可以應(yīng)對(duì)地方后排輸出英雄對(duì)燼的遠(yuǎn)程消耗,但復(fù)仇之火使用連續(xù)格擋使得燼暴露時(shí)間過(guò)長(zhǎng),造成英雄的可操作性有一定下降,玩家可自行考慮是否帶復(fù)仇之火。
3點(diǎn):最適合新手玩家的選擇。即使不配備復(fù)仇之火,300的生命回復(fù),對(duì)于燼2000的基礎(chǔ)生命已經(jīng)足以。可以為燼提供相當(dāng)強(qiáng)的回復(fù)和續(xù)航能力。復(fù)仇之火的取消也減少了暴露在其他敵方英雄視野的時(shí)間。提高了燼的可操作性。
4點(diǎn):400的生命回復(fù)對(duì)于格擋技能來(lái)講意義已經(jīng)不大在一張卡片上點(diǎn)4點(diǎn)過(guò)于浪費(fèi)點(diǎn)數(shù),所以不推薦。適合格擋流的娛樂(lè),不適合正式比賽和常規(guī)對(duì)決。