槍火游俠旋轉(zhuǎn)外殼作為莫科亞的唯一位移技能,在戰(zhàn)場(chǎng)上用處多多,用得好甚至完全能在某一程度上抵消它作為坦克機(jī)動(dòng)性差的缺點(diǎn)。潮起潮落卡牌直接減少這個(gè)技能的冷卻時(shí)間,大大增加了使用旋轉(zhuǎn)外殼的頻率,能讓莫科亞更多的是用旋轉(zhuǎn)外殼進(jìn)行位移,而這在戰(zhàn)場(chǎng)上的意義便是更多的突進(jìn)或者更靈活的撤退,這對(duì)于本身沒(méi)有其他提高機(jī)動(dòng)性技能的莫科亞來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的。
分點(diǎn)解析
0點(diǎn):我認(rèn)為潮起潮落是很有必要安排在卡組中的,雖然觸發(fā)的條件是要求血量低于40%,但不要忘記,莫科亞本身是具有6000的基礎(chǔ)生命值的,40%的血量也有2400之多,比脆皮遠(yuǎn)程輸出都還要多,再加上本身?yè)碛械腝技能、高生命值護(hù)盾,它在低血量狀態(tài)下也有不俗的生存能力。而唯一的突進(jìn)技能旋轉(zhuǎn)外殼,對(duì)于莫科亞在戰(zhàn)場(chǎng)上有不凡的意義。
1點(diǎn):冷卻時(shí)間降低25%,其實(shí)也就意味著減少3秒的冷卻時(shí)間,使用一次旋轉(zhuǎn)外殼后會(huì)有9秒的冷卻時(shí)間。說(shuō)實(shí)話9秒不算長(zhǎng),但是也絕說(shuō)不上短,而每一點(diǎn)數(shù)的投入都會(huì)帶來(lái)整整3秒的冷卻時(shí)間的收益,我建議玩家要使用這張卡牌,那么最好的選擇必然是多分配點(diǎn)數(shù)。
2點(diǎn):推薦大多數(shù)玩家投入2點(diǎn)數(shù),這一點(diǎn)數(shù)下的潮起潮落將會(huì)帶來(lái)6秒的冷卻縮減時(shí)間,因此技能的真空期也就只有6秒,這是很短的技能冷卻時(shí)間了。在大多數(shù)莫科亞低生命值存在于戰(zhàn)場(chǎng)中時(shí),6秒足以大大增加莫科亞的機(jī)動(dòng)性用于逃跑,而僅僅兩點(diǎn)的投入也能空出更多的空間給其他的卡牌選擇,可以說(shuō)是一個(gè)非常良好的使用。
3點(diǎn):推薦熟練掌握了莫科亞技能的玩家使用,能合理的保持戰(zhàn)斗節(jié)奏,在低血量與安全血量之間切換,那么僅僅3秒的冷卻時(shí)間將會(huì)給你的莫科亞一個(gè)極為恐怖的機(jī)動(dòng)性,而這的前提就是能生存來(lái),雖然莫科亞有高額護(hù)盾值來(lái)保護(hù)自己,但其中的技能的合理搭配穿插要求玩家有很高的操作性。
4點(diǎn):低血量無(wú)CD的旋轉(zhuǎn)外殼顯然是性價(jià)比不高的,畢竟使用該技能時(shí)也是會(huì)有一段技能持續(xù)時(shí)間的,不推薦玩家使用這一點(diǎn)數(shù)的潮起潮落卡牌,更何況低血量狀態(tài)也不是那么的安全。