神武3此次迎來了一個較大的游戲平衡性調整,全方位的改動了各門派的技能與在戰斗中的表現,下面一起來看看具體的改動吧。
萬獸嶺:
狂暴
原效果:攻擊目標,傷害結果降低30%,同時會犧牲防御來提供攻擊力,死亡后將清除狀態效果
新效果:攻擊目標,傷害結果降低30%,令自身一定回合內攻擊力、狂暴幾率提高,受到的傷害結果和被封印成功率提高
狩獵
原效果:變身后使用,攻擊對方單個目標并使變身狀態延長1回合,攻擊目標為寵物時,無視其防御指令造成傷害
新效果:變身后使用,攻擊處于防御狀態的目標,會無視目標的防御狀態造成傷害并額外提高50%傷害結果
萬獸統領
原效果:變身后使用,攻擊對方單個目標的同時召喚寵物跟隨攻擊1次
新效果:變身后使用,攻擊對方單個目標的同時召喚寵物跟隨攻擊1次,并提高變身狀態2回合
血噬
原效果:物理攻擊敵人,并吸取目標所扣氣血的40%恢復到自身
新效果:物理攻擊敵人,并吸取目標所扣氣血的20%恢復到自身,同時令自身進入“血噬”狀態3回合,該狀態下對目標發起的攻擊將無視目標身上所有傷害減免效果,攻擊結束后消失
變身
1.提高變身真元1的攻擊力加成
2.同時提高了套裝·變身的觸發幾率
幽冥地府:
死亡契約
原效果:犧牲自己的寵物為自身恢復氣血和傷勢,并且當回合受到的傷害結果減少20%。有鬼魂的寵物犧牲后也飛出場
新效果:犧牲自己的寵物為自身恢復氣血和傷勢,并且當回合受到的傷害結果減少20%。被犧牲的寵物會觸發自身的神佑、保命、鬼魂類技能
生命虹吸
原效果:每回合扣除目標一定氣血并恢復自身
新效果:每回合扣除目標最大生命值7%的氣血并恢復自身,減少的氣血最多不超過目標等級*15,恢復的氣血不超過自身等級*3
閻羅煉獄
原效果:創造一個持續5回合的領域,領域存在期間每個死亡的目標都會進入“恐怖”狀態2回合,每回合結束時有幾率為己方一個目標附加“死亡纏繞”狀態3回合,所需能量:10
新效果:創造一個持續4回合的領域,領域存在期間,死亡的敵方目標進入“恐怖”狀態3回合,死亡的己方目標進入“恐怖”狀態2回合,每回合結束時有較高幾率為己方氣血較低的目標附加“死亡纏繞”狀態4回合,所需能量:8
鬼影纏身
原效果:將目標全部技能的能量數減2,并使其一定回合內損失氣血和傷勢
新效果:將目標全部技能的能量數減2,并使其3回合內無法獲得憤怒
盤絲嶺:
鏡花緣、套裝·鏡花緣
原效果:為自己或隊友附加反射狀態,受到法術攻擊將隨機轉移給敵方目標,對隊友使用時,轉移給敵方目標的傷害減半
新效果:為自己或隊友附加反射狀態,受到法術攻擊時將隨機轉移給敵方目標,對隊友使用時,轉移的傷害不再減半
凌霄天宮:
驚雷斬
原效果:對目標造成攻擊后減少雙方靈力,減少幅度受力量屬性影響,減少的屬性每回合會都恢復一部分,可疊加
新效果:對目標造成攻擊后減少雙方物理防御力,減少幅度受力量屬性影響,減少的物理防御力最高為20%,不可疊加
受擊者物理防御力減少5回合,施法者減少3回合
亂神斬
原效果:對目標造成攻擊后減少其攻擊力,自身也會減少部分防御力,減少幅度受力量屬性影響,減少的屬性每回合會都恢復一部分,可疊加
新效果:對目標造成攻擊后減少雙方法術防御力,減少幅度受力量屬性影響,減少的法術防御力最高為20%,不可疊加
受擊者法術防御力減少5回合,施法者減少3回合
哮天犬
原效果:召喚哮天犬作戰,哮天犬攻擊時有幾率將目標的隱身類狀態吞噬
調整:哮天犬必帶高級連擊、高級神佑、高級必殺技能,提高了哮天犬的攻擊力,攻擊時有幾率將目標的隱身類狀態吞噬
封魔斬 、鎖神決
調整:提高了封魔斬和鎖神決的封印成功率
雷神之怒
原效果:對目標所有已目標造成攻擊,成功則減少15%當前氣血和魔法,使其每回合受到的第一次攻擊都會根據生命值造成額外傷害,成功率受力量點數或魔力點數的最大值影響
調整:對目標所有已目標造成攻擊,成功則減少25%當前氣血和魔法,同時提高了成功率算法和額外傷害
東海龍宮
龍行八荒
原效果:使用火系法術隨機攻擊敵方8次
調整:提高了龍行八荒的傷害結果
潮浪之漩
原效果:使用水系法術攻擊敵方5個目標,并且至少令一個目標速度降低
調整:使用水系法術攻擊敵方5個目標,選中的目標速度必定降低,其余目標各有一定幾率速度降低
五莊觀
星塵歸神
原效果:使用后為己方恢復一定魔法值所需能量:10,怒消耗:80
調整:使用后為己方恢復一定魔法值所需能量:9,憤怒消耗:70
天策:
運籌帷幄
原效果:運籌帷幄狀態下臨時提高命中和攻擊力
調整:運籌帷幄狀態下臨時提高攻擊力,不再提高命中
佛門
金剛伏魔
原效果:一定回合內增加自己或隊友的攻擊力
新效果:一定回合內增加自己或隊友的攻擊力,優先選擇攻擊力較高的目標附加狀態
萬佛朝宗
原效果:在場上創造一個持續5回合的領域,令場上所有目標的暴擊率提高10%,暴擊傷害提高20%,但受到的物理傷害增加5%;每回合結束時有幾率為己方攻擊最高的兩個目標附加“金剛伏魔“狀態4回合,所需能量:10
新效果:在場上創造一個持續4回合的領域,令己方的暴擊率提高10%,暴擊傷害提高20%,敵方的暴擊率提高5%,暴擊傷害提高10%;每回合結束時有較高幾率為己方攻擊最高的1個目標附加“金剛伏魔“狀態4回合,所需能量:8
金剛伏魔真元Ⅳ
原效果:25%幾率優先作用于攻擊力高的目標
新效果:進戰斗時有10%幾率自動施放金剛伏魔,不浪費回合,但要消耗等級*2.5魔法
天魔里
瘴云之界
原效果:在場上創造一個持續5回合的領域,令雙方造成傷害時都有幾率令受擊者進入植物毒狀態,所需能量:10。
新效果:在場上創造一個持續4回合的領域,己方攻擊時有40%幾率令目標進入植物毒狀態,敵方只有20%幾率;每回合結束時有幾率為敵方氣血最低的1個目標附加“植物毒“狀態4回合,所需能量:8
方寸山
太乙神雷
原效果:最多作用3個目標
調整:最多作用4個目標