移動速度在槍火游俠的世界中是個非常重要的屬性,也是一切的射擊類游戲中不可或缺的一個屬性。一個英雄的移動速度帶給他的能力不僅僅局限于跑動,這是個關(guān)乎英雄在戰(zhàn)場上各方面能力的因素。例如對敵方技能和子彈傷害的躲閃能力,對于追殺敵人時候的追殺能力,對于執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)時候的支援能力,亦或是對戰(zhàn)局變化的適應(yīng)能力。自然之力對于格魯而言,不被減速至很低的效果在某些場合下是非常的有針對性的增益。
分點推薦
1~3級:格魯?shù)囊苿铀俣炔粫唤档偷?0~60%以下,不推薦玩家使用,幾乎沒有實戰(zhàn)價值,先不談減速技能是否有足夠標(biāo)準(zhǔn)達(dá)到卡牌閾值,單說40%的減速標(biāo)準(zhǔn)就已經(jīng)吃力,不推薦。
4級:競技模式統(tǒng)一使用的點數(shù),較推薦,移動速度不會被降低至65%以下,這個數(shù)值勉強(qiáng)能接受,作為一張零CD的純粹額外增加屬性效果的卡牌來說,雖然實戰(zhàn)意義同樣有限,但是聊勝于無,且觸發(fā)門檻可以接受。
5~7級:推薦,70~80%減速抗性,格魯最多被減速30%,,觸發(fā)門檻變高,相應(yīng)的實戰(zhàn)價值就有所體現(xiàn)。
8~10級:85~95%減速抗性,相當(dāng)于免疫減速技能的狀態(tài),可以將敵人的減速連招產(chǎn)生誤判從而躲過傷害,十分好用,減益滿級投入。