我們都知道,在槍火游俠中主要有四個職責(zé)一坦克、輸出、突進(jìn)和輔助。無論是據(jù)點(diǎn)爭奪還是占領(lǐng)護(hù)送,都和爭奪據(jù)點(diǎn)控制權(quán)脫不開關(guān)系。很多時候使用輸出或者突進(jìn)英雄擊殺敵人或許能給你帶來更多的游戲快感,但是更重要的是盡快使用坦克英雄得到據(jù)點(diǎn)位置的掌控權(quán)。我們今天的陣容就是通過兩個非常強(qiáng)勢的坦克英雄,來加強(qiáng)我們對據(jù)點(diǎn)的掌控能力。在OB64全新上線之后,許多英雄的基礎(chǔ)數(shù)值都有所改變,同時卡牌系統(tǒng)也大幅度更新,從以前的加點(diǎn)模式變成了升級制,還需要各位玩家及時適應(yīng)。不過新卡牌系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)在于不用像以前那樣一張一張的解鎖卡牌,可以讓你的卡組更加多樣化。
陣容選擇
一坦克:艾什
二坦克:吵吵先生
輸出:卓格斯
突進(jìn):安卓克瑟斯
輔助:格魯
位置介紹
坦克位:這兩個坦克英雄之所以強(qiáng)勢,是因?yàn)槎加凶o(hù)盾型技能。護(hù)盾型技能一直都是讓輸出位比較頭痛的問題。動輒近萬血量的護(hù)盾在前中期是很難被擊破的。這就讓艾什和吵吵先生有更多的機(jī)會獲得據(jù)點(diǎn)積分,從而完成據(jù)點(diǎn)的占領(lǐng)。
輔助位:之所以選擇格魯是因?yàn)樗浅?qiáng)勢的控制能力,以及不錯的回血能力。硬控技能一旦命中基本就宣告了敵人的死亡,同時恢復(fù)能力也可以保證我方輸出的安全。
突進(jìn)位:為了能在爭奪據(jù)點(diǎn)的時候占據(jù)絕對的主動權(quán),我們選擇安卓克瑟斯作為我們的突進(jìn)英雄。靈活性,威脅性和自保能力的結(jié)合,讓安卓克瑟斯非常契合我們的陣容。
輸出位:為什么我們選擇卓格斯作為我們的輸出呢?因?yàn)樵跔帄Z據(jù)點(diǎn)的時候,吵吵先生和艾什是絕對的主角,為了盡快達(dá)成戰(zhàn)略目標(biāo),輔助英雄的注意力可能不會過于集中在輸出位上。所以有飛行能力的卓格斯就成了我們的首選。
順風(fēng)打法
艾什、吵吵先生和格魯可以組成三角陣型,然后讓卓格斯和安卓克瑟斯進(jìn)行雙游走。這樣可以最大化對敵方后排的威脅。爭奪據(jù)點(diǎn)的時候,艾什和吵吵先生要及時使用護(hù)盾技能,為身后的隊(duì)友抵擋傷害。艾什的控制能力很足,動力爆彈和肩撞都有讓敵人強(qiáng)制位移的能力。當(dāng)局勢陷入僵持的時候,艾什可以使用這些技能把敵人趕出據(jù)點(diǎn),然后自己來獲得據(jù)點(diǎn)控制的積分。押車的時候就非常簡單了,兩個前排護(hù)盾打開然后押運(yùn)礦車,格魯負(fù)責(zé)觀察戰(zhàn)場,即使使用自己的控制技能并且保護(hù)隊(duì)友。卓格斯找到合適的輸出位置來攻擊來搶車的敵人,安卓克瑟斯負(fù)責(zé)打掃戰(zhàn)場。
逆風(fēng)打法
當(dāng)陷入對我方不利的局勢時,需要依靠兩個前排來完成翻盤。格魯和艾什可以打出控制鏈效果,配合卓格斯終極技能的斬殺,可以瞬間逆轉(zhuǎn)局勢。逆風(fēng)時候切記不要慌張,這個時候要做的就是提升自己技能的精準(zhǔn)度,在逆風(fēng)時敵人或多或少都會放松精神,順風(fēng)浪是每個玩家都會犯的毛病,所以只要沉著下來,捉住敵人的失誤,就可以將形勢逆轉(zhuǎn)回來。