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          神武3手游競技場攻略 暴擊的極致萬獸打法

          2018-05-16 12:17:09來源:游戲狗整理編輯:slashf

          今天給各位小伙伴帶來的是同為物理門派—萬獸嶺的競技場攻略,同樣作為物理門派之一,萬獸的競技場也是相對比較容易的,如果說上一期天策的競技場攻略總結(jié)成一句話是“開天就能贏”,那萬獸的競技場攻略用一句話總結(jié)就是“飛擊技能贏”!

          同樣,要想競技場打的輕松,就要了解競技場中自己伙伴以及對面npc的AI,前一期攻略中已經(jīng)給大家分享了筆者自己多年游戲的一些經(jīng)驗,如下:

          佛門:己方所有單位血量都較高時,大概率使用金剛伏魔、金身護體;玩家角色死亡,必定復(fù)活(筆者沒見過不拉的!);伙伴死亡時,若沒有其他單位血量過低,則會復(fù)活,否則加血;

          方寸:離魂失心/追魂破甲隨機使用,小概率會使用定身;當(dāng)對方被封印單位達到3個是,極大概率不會繼續(xù)封印(雙封陣容除外);

          天宮:開場首回合,血量在一般以上,極大概率使用穿云斬;其余情況根據(jù)伙伴天賦選擇不同,使用雷霆斬、凝神決;血量較低時,大概率使用毀天滅地;

          普陀:己方所有單位血量都較高時,大概率使用大悲咒、靈貫三界;玩家角色死亡,必定復(fù)活;伙伴死亡時,若沒有其他單位血量過低,則會復(fù)活,否則加血;

          龍宮:對方存活單位在3個以上時,必定使用呼風(fēng)喚雨;存活單位≤3個時,隨機使用雙龍戲珠、升龍,小概率使用呼風(fēng)喚雨;

          萬獸:對方存活單位在2個以上時,必定飛擊;存活單位≤2個時,隨機使用撕咬、踐踏、瘋狂連擊;當(dāng)然前提是在變身狀態(tài)下,無變身時優(yōu)先選擇變身;

          盤絲:除非對方被封單位達到3個,或者場上無其他可封印單位,會使用勾魂、奪魄,其余情況基本都會使用情意綿綿封印,會有極小概率使用天蠶繭;

          魔王:對方存活單位在3個以上時,極大概率使用漫天狂沙;存活單位≤3個時,極大概率使用三昧真火;當(dāng)然,無論何時都有小概率會使用赤炎咒或者巡山小妖;

          今天在此基礎(chǔ)上,補充幾條比較能夠影響戰(zhàn)局的伙伴的AI:

          1、天策伙伴,開場第一回合若是橫掃,大概率優(yōu)先橫掃對面的天策伙伴、萬獸伙伴,若速度慢于對方的物理伙伴,則會較大可能橫掃對面的法系伙伴;

          2、天宮伙伴,開場第一回合若是穿云斬,大概率優(yōu)先攻擊對面的寶寶;

          3、封系伙伴封印目標(biāo)按照:封系奶法系物理的順序進行封印;

          了解以上三點伙伴AI,更有助于萬獸在競技場中取得勝利,畢竟萬獸是一個需要變身的門派,不像天策開場就能開天,無腦開天。

          同樣還要做的兩個準(zhǔn)備工作就是一只強力的競技場寶寶以及一個完美的時機-夜晚,相應(yīng)的,也就要準(zhǔn)備一張夜戰(zhàn)卡。

          競技場劍氣:

          競技場群法:

          獲勝:

          伙伴布陣推薦:

          1封(方寸、盤絲均可)、佛門、1物理(天宮、天策二選一)、1法(龍宮、魔王均可)

          2奶、1物理(天宮、天策二選一)、1法(龍宮、魔王均可)

          推薦陣法:風(fēng)揚陣、虎翼陣

          技巧:

          在保證了2個輔助門派的前提下,會發(fā)現(xiàn)相比于天策不同的是,萬獸的伙伴陣容中沒有雙法陣容,原因其實很簡單,因為萬獸在第一回合需要變身,輸出是很低的,由于法系伙伴的速度相比物理較慢,如果帶2個法系伙伴,且自己法系伙伴還是全場速度最慢的兩個,那相當(dāng)于第一回合對對面完全沒有威脅,對面可以放心的輸出,而且自己這邊不僅輸出低,還需要承受對面全額的輸出,所以并不推薦在有2個輔助伙伴的情況下,再帶2個法系伙伴。

          另一個可能會有小伙伴有疑問的地方就是,為什么不帶萬獸伙伴?這樣2個飛擊下去對面豈不是爆炸。原因其實和不帶雙法伙伴的差不多,萬獸第一回合需要變身,沒有輸出,同時由上面的AI介紹可以看出來,萬獸伙伴第一回合極有可能成為對面天策伙伴橫掃的目標(biāo),我們無法確保對面是否帶了天策、天宮這樣的具有點殺能力的伙伴,所以最穩(wěn)健的作為就是自己帶一個天策或者天宮的伙伴,然后與對面的物理伙伴搶速度,先發(fā)制人打出輸出。

          那么具體的打法其實就非常簡單了,分2種情況,主要差距就在第一回合的操作上:帶天策伙伴、帶天宮伙伴;

          帶天策伙伴:劍氣寶寶(物理主推薦還是劍氣寶寶)速度卡在自己后面,第一回合變身、劍氣的目標(biāo)都選擇對面寶寶,傷害足夠則直接帶走,不夠則需要第二回合的補刀,但是如果選擇了其他目標(biāo),基本是殺不死的;之后你們都懂的,飛出去!

          帶天宮伙伴:變身點對面天策、天宮伙伴,主要目的是把他們的血量壓低,避免他們開場橫掃或者穿云使自己減員;寶寶則點對面的寶寶使用劍氣,這里需要注意的是寶寶的速度得卡在天宮伙伴后面,利用天宮伙伴大概率穿寶寶的AI,審判劍氣用來補刀;之后就是:飛出去!

          排行:

          伙伴布陣推薦:

          1佛門、1天策(或天宮)、2法系

          1佛門、2物理(天策+天宮)、1法系(龍宮、魔王均可)

          推薦陣法:風(fēng)揚陣(佛門、天策伙伴站速度位)

          技巧:

          萬獸有個大招—猛獸擊,在競技場打排行時會經(jīng)常用到,具體什么時候該飛,什么時候該放大招,就需要對對面的血量進行一個估算,由于同一個目標(biāo)收到多次猛獸擊,后續(xù)的傷害會逐次降低,所以在第一回合結(jié)束時,如果判斷對面全員基本血量在一般左右(最多猛獸擊打到2次就能死),那么就可以猛獸擊了,如果只有殘血的目標(biāo)只有1、2個,那這時候就要選擇飛擊了,如果還堅持用猛獸擊,就不是上不上分的問題了,可能直接就輸了。

          其他該注意的就是第一回合的操作,大致也和獲勝打法中一樣,帶天策伙伴打?qū)殞?帶天宮伙伴打?qū)γ嫣觳摺⑻鞂m伙伴;如果天策、天宮伙伴都帶了,還是先打?qū)殞殹?/p>

          以上就是萬獸競技場的攻略分享,是不是還是很簡單?飛出去,就好!

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