暴力法和暴力劍氣,一直堪稱是競(jìng)技場(chǎng)的上分利器。雖然競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)斗評(píng)分機(jī)制一直改來(lái)改去,但是終究還是打的越快,受到的傷害越少,最后獲得的戰(zhàn)斗評(píng)分也就越高
所以如何在最短的時(shí)間內(nèi)打出最爆炸的傷害來(lái)結(jié)束戰(zhàn)斗是最關(guān)鍵的。
今天就來(lái)給大家詳細(xì)講解解下這兩種寵物
首先我們來(lái)說(shuō)說(shuō)暴力劍氣,先上技能圖:
這一類寵物既然叫做暴力劍氣,打書(shū)當(dāng)然是怎么暴力怎么來(lái)了:高必殺、高氣勢(shì)、高強(qiáng)力、高夜戰(zhàn)、高逆擊、高審判,全部都是增加輸出的技能。而且這些都是必不可少的核心技能,是暴力劍氣寵能活躍于競(jìng)技場(chǎng)的關(guān)鍵!
為什么這么說(shuō)呢?
高級(jí)逆擊
在競(jìng)技場(chǎng)中,一般輔助伙伴都會(huì)在第一回合加上祝福類技能,而高級(jí)逆擊在對(duì)有祝福類技能的單位造成傷害時(shí),會(huì)增加百分之20的傷害結(jié)果
對(duì)比一下,高級(jí)氣勢(shì)在寵物出場(chǎng)的兩回合內(nèi)能增加百分之20的傷害結(jié)果。而高逆擊在某些情況下就等于一個(gè)常駐的高級(jí)氣勢(shì)!兩兩疊加之后更是......
這也是為什么高逆擊成為了競(jìng)技場(chǎng)最實(shí)用而且最便宜的輸出技能。即使在對(duì)面輔助伙伴沒(méi)有上祝福類技能的情況下,寵物速度只要比對(duì)面伙伴快,也能獲得不亞于高偷襲的傷害加成。
高級(jí)審判
高級(jí)審判的效果是對(duì)帶有神佑的單位造成更多的傷害,同時(shí)在擊殺對(duì)手時(shí)使對(duì)手的神佑無(wú)法生效。
傷害加成固然重要,但高級(jí)審判的作用更多在于后者——減少意外的發(fā)生,往往一只寶寶多神佑一次,可能就會(huì)增加一個(gè)回合的戰(zhàn)斗時(shí)間,從而使你獲得的戰(zhàn)斗評(píng)分減少(甚至因此翻車!!),相信很多小伙伴都曾經(jīng)感受過(guò)無(wú)限神佑的絕望吧!
所以,高級(jí)審判對(duì)高神佑寶寶超強(qiáng)的傷害加成以及完美的克制,使之成為了競(jìng)技場(chǎng)暴力劍氣的必備技能之一。
至于高級(jí)必殺、高級(jí)強(qiáng)力和高級(jí)夜戰(zhàn)這三個(gè)技能相信不用過(guò)多解釋了,小伙伴們都知道他們對(duì)“暴力”的重要性
不過(guò)如果小伙伴們只選擇在白天打競(jìng)技場(chǎng)的話,也可以不要高級(jí)夜戰(zhàn),改為選擇高級(jí)敏捷或高級(jí)偷襲。如果帶上偷襲,即使不算強(qiáng)力,必殺和馭獸先鋒,光觸發(fā)其他技能,理論上也能有105%的傷害加成!
另外,大家在上面的技能圖也看到了高級(jí)保命這個(gè)技能,為什么選擇高保命而不是高神佑呢?這里面是有什么玄機(jī)嗎?
其實(shí)沒(méi)有
高級(jí)保命
其實(shí)高保命對(duì)于競(jìng)技場(chǎng)來(lái)說(shuō)并不是那么的重要,它的存在也僅僅是增加容錯(cuò)率。同時(shí)在平時(shí)PK清場(chǎng)的時(shí)候讓這一類寶寶也有一點(diǎn)站場(chǎng)能力。
所以如果小伙伴們追求極限傷害的話,把高保命換成高敏捷或者是高偷襲也是沒(méi)有問(wèn)題的(高神佑同理)
在御獸的技能選擇上,追求傷害可以選擇先鋒+莽撞
想要增加容錯(cuò)率則可選先鋒+靈魄,或者護(hù)盾+靈魄
那么說(shuō)完技能,馭獸的選擇,我們?cè)賮?lái)看看暴力劍氣寵的面板:
大家看到了這只寵物除了加了一點(diǎn)點(diǎn)敏捷以外,剩下的點(diǎn)數(shù)都加到力量上了
其實(shí)暴力劍氣在加點(diǎn)上并沒(méi)有那么多的講究,只要將速度加的比輸出伙伴稍微快點(diǎn)即可,方便守物理伙伴的尸體,減少受到的傷害
這也是為什么說(shuō)這種寵物可以上高級(jí)敏捷的原因:其實(shí)很多小伙伴的物理伙伴的速度可能在500+以上,如果沒(méi)有高級(jí)敏捷而強(qiáng)行將寶寶加到500+的速度,面板攻擊的損失將會(huì)相當(dāng)?shù)拇?/p>
說(shuō)完競(jìng)技場(chǎng)用的暴力劍氣寵之后,我們也來(lái)看看競(jìng)技場(chǎng)用的暴力法寵吧,同樣先看技能圖:
其實(shí)無(wú)論是暴力劍氣還是法,兩種寵物的定義都一樣是競(jìng)技上分利器。所追求的都是用最短的回合數(shù)打出最高的輸出。所以在技能的選擇上也是大同小異
高級(jí)法術(shù)連擊、高級(jí)法術(shù)暴擊、高級(jí)靈性。這三個(gè)技能基本是所有暴力法寵的標(biāo)配
再配合高級(jí)法術(shù)波動(dòng)、高級(jí)震懾(法系版高級(jí)氣勢(shì))、高級(jí)審判,就能讓這種寵物的傷害達(dá)到一個(gè)極致!
不過(guò)如果小伙伴們想求穩(wěn)的話,也可以將高震懾?fù)Q成高神佑或者高保命。這樣在平時(shí)的PK中也是可以增加一點(diǎn)生存能力的。只是傷害就要打點(diǎn)折扣了
另外,很多小伙伴可能會(huì)覺(jué)得把6技能寵物打成法寵,再帶上雙高護(hù)符(大法+高級(jí)技能),這樣就能再多打一個(gè)高級(jí)逆擊,傷害會(huì)更高
但是我們需要知道,一些5技能寵物的特殊技能,比如雷歷風(fēng)行,無(wú)論是特性以及超高的法傷都是非常適合競(jìng)技場(chǎng)的
我們來(lái)看看雷歷風(fēng)行的效果:較大可能攻擊速度較高的目標(biāo),這意味著使用這個(gè)技能能夠更有效的打擊輔助伙伴和輔助門派。
大家都知道輔助伙伴和輔助門派的速度一般都是一速,二速,而且物理防御比較高,所以這樣的特性能讓暴力法寵更精準(zhǔn)的針對(duì)輔助伙伴和輔助門派,最大化在競(jìng)技場(chǎng)的效果
同樣的特性還有水靈的狂濤巨浪
此外瑤池青鳥(niǎo)的烈焰焚天雖然沒(méi)有這樣的特性,但是卻有幾率給目標(biāo)附加持續(xù)掉血的效果,在傷害上也是非常厲害!
暴力法寵的御獸技能一般都是選擇莽撞+護(hù)盾,一個(gè)提升傷害,一個(gè)加強(qiáng)站場(chǎng)
最后我們來(lái)看看競(jìng)技用暴力法寵的面板。
加點(diǎn)上,競(jìng)技用暴力法寵和競(jìng)技用暴力劍氣寵基本是一樣的。只不過(guò)一個(gè)加的是力量,一個(gè)加的是魔力,加點(diǎn)規(guī)則同樣是將速度加的比輸出伙伴稍微快點(diǎn)即可
在物理伙伴出手之前對(duì)其造成傷害,這樣可以減少我方受到的傷害。畢竟不僅要打的快,而且受到的傷害也要少,最后獲得的戰(zhàn)斗評(píng)分才會(huì)高!