DOTA2祈求者超強術數玩法你知道嗎?祈求者,作為一名遠古法師,他極為博學多才,是多人實時對戰游戲DotA2里,夜魘陣營的一名遠程智力型英雄。那么作為團戰中的核心和先手英雄,他的爆發性傷害,是其他玩家所不敢小覷的,今天小編就帶著大家一起來看看,祈求者的玩法技巧教學。
背景
在創立之初,魔法本質上是一門記憶的藝術,有些人認為這才是其最強力的形式。它無需任何科技,也無需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一顆魔法師的心。所有的那些祭祀里面的象形符號也僅僅是幫助記憶的手段,初衷是為了讓施法者能夠回想起施放法術時那大量的細節以及步驟。在那個年代,最偉大的法師就是記憶天賦最高的人,然而魔法祈喚實在是太過艱深,因此所有的法師不得不有所專攻。即使是最刻苦的法師,將一輩子奉獻給魔法,最多也只能掌握三到四個法術。普通的法師能掌握兩個就心滿意足了,而對于那些鄉下的法師來說,只掌握一個法術也再正常不過——即使這樣,在極少的真正需要使用魔法的場合,他還得借助魔典才能戰勝自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一個例外,一個智力超群,記憶力驚人的天才,以祈求者的名字為人們所知。在年少時,祈求者就已經掌握了不下十種法術。是的,不是四五個,也不是七個,而是十個,而且他還能毫不費力的施放這些法術。他學到過更多的法術,但是因為覺得沒用,試過一次以后就徹底從腦中遺忘,這樣才能為其他更為有用的法術留出空間。這些法術就是包括永生之術——能讓施法者永生的法術,那些在世界之初吟唱了這個法術的人現在還活得好好的(除非他們被物質毀滅了)。而大多數這樣的準不朽者都低調的生活在我們中間,害怕他們的秘密泄露:然而祈求者不是一個喜歡隱藏自己的天賦的人。他來自遠古,比任何人都要博學,而他的心智還有余力讓他去思考他無窮的自我價值...以及更多的法術——他在世界毀滅之時的漫長暮色中用來自娛自樂的法術。
數據歷代變更
7.00版本
電磁脈沖的傷害從純粹變為魔法
電磁脈沖的損毀魔法值傷害百分比從50%增加至60%
元素祈喚不再需要升級。
元素祈喚的冷卻時間從22/17/12/5秒調整為6秒
元素祈喚的魔法消耗從20/40/60/80點調整為60點
元素祈喚只更新了技能順序時不會消耗魔法。
元素祈喚的神杖升級冷卻時間從16/8/4/2秒調整為2秒
元素祈喚在25級時不再提供+6屬性附加。
超震聲波在三元素達到7級時不再自動升級。
熔爐精靈在冰/火達到4級時不再產生兩個。
祈求者在升級三元素時不再被動獲得對應的屬性。
火元素提供的攻擊力加成從3/6/9/12/15/18/21提升至4/8/12/16/20/24/28
冰元素提供的生命恢復速率加成從1/2/3/4/5/6/7提升至1.5/3/4.5/6/7.5/9/10.5 [8]
7.01版本
15級天賦 +20% 經驗獲取提升至+25%
冰元素的生命恢復速率從1.5/3/4.5/6/.. 平衡為1/3/5/7/..
力量成長從1.7提升至1.9
7.02版本
15級天賦從+25% 經驗獲取提升至+30%
25級天賦從-15秒 強襲颶風冷卻時間提升至-18秒
7.03版本
靈動迅捷的魔法消耗從45點增加至60點
7.05版本
基礎力量降低1
7.06d版本
靈動迅捷冷卻時間從15秒提高至17秒
7.10版本
10級天賦從+0.3秒 強襲颶風滯空提升至+0.5秒
15級天賦從+1.5秒 急速冷卻持續時間提升至+2.5秒
毀天滅地的陽炎沖擊產生距離略微縮短(從相距175-250距離降低至160-220)
7.14版本
元素祈喚的魔法消耗從60點降低至40點
7.16版本
移除元素祈喚的魔法消耗
7.17版本
毀天滅地的最大擴散距離從220降低至200
7.18版本
10級天賦從+0.5秒 強襲颶風滯空時間提升至+1.25秒
15級天賦從+2.5秒 急速冷卻持續時間改為-12秒 急速冷卻冷卻時間
由以上我們可以得知,每一個版本中,祈求者的數據都在變化,只是有的大,有的小而已,為了更加貼合版本需求,我們也要適應新版本的祈求者玩家,以往老一套的理論,已經跟不上了版本更替。