DOTA2排名你知道有什么規律嗎?DOTA2排名機制是怎樣的?想要了解這些,首先我們需要先知道什么是天梯,只有了解天梯和天梯積分,后面才能明白所謂的排名和排名機制,而我們所見到的這一切,都是基于天梯匹配模式以上的。
什么是天梯?
天梯是基于DOTA2現有的基礎上,所提供的一個具有競技性的天梯匹配系統,簡稱天梯。這個系統能夠衡量玩家在《刀塔》游戲中的水平,并通過直觀積分的形式向玩家呈現,我們將此積分定義為 天梯積分 。通常來說,天梯積分較高的玩家其《刀塔》游戲實力較強。我們也在不斷優化匹配機制以及積分算法,讓天梯積分盡可能接近用戶的真實水平。
注:天梯匹配系統的是由ELO算法與《刀塔》中的游戲特性所結合衍生出的科學評價系統。ELO算法由科學家阿帕德·埃洛創建,是世界公認的評價體系,目前已被廣泛應用于體育競技以及競技對抗游戲中。
天梯匹配規則
匹配機制最終是為了讓玩家享受游戲,天梯匹配的規則與普通匹配規則是一致的,匹配設定了如下規則(排名不分先后):
1. 雙方隊伍水平相當。
2. 當局玩家中,比賽水平最高與最低的差異最小化。
3. 當局玩家中,比賽經驗最豐富與最匱乏的差異最小化。
4. 天輝方水平最高的玩家與夜魘方水平最高的玩家水平盡量接近。
5. 隊伍雙方組隊匹配(開黑)的人數會盡量一致。
6. 玩家的語言偏好也會列入考慮。
7. 匹配時間不能過長。
匹配系統,并不會直接嘗試使玩家的勝率達到或限定在某一特定數值。在連勝的時候,天梯積分很可能持續上升,這就會讓你匹配到水平很高的對手和隊友。勝率并不能有效地衡量玩家的水平。